网易开放世界新作射雕,构建金庸自传宇宙
2024-01-02 本站作者 【 字体:大 中 小 】
从目前曝光的消息来说,这是一款经过了6年打磨六年研发的游戏,由六百人团队,十亿研发投入的大世界武侠冒险RPG游戏射雕,并且采用了金庸老先生射雕三部曲正版授权的IP,玩家们将在这款游戏中亲历19个江湖时代、经历150年江湖进程的风云变幻。
值得注意的是,在这款游戏没有宣发之前,市面上就有过一些内容相关游戏了,不过都很难将他们与原著进行联想,毕竟质量和还原度都比较一般,那么这次由网易开发的新作品,从它的技术和质量来看肯定是要比当前市面上的相关游戏要强上不少。
作为小说改编的RPG武侠作品,游戏从目前的PV资料展示来看其实并没有很突出,整体给人的感觉反而像是在看一部动漫一样。
游戏故事的开端其实有些仙境的气息,和我想象中的武侠风格有些偏差,包括开局的湖中月场景里里外外都感觉像是仙境一般,怎么看怎么不像个武侠场景,要说江湖气息,可能在部分人物的建模和服饰上会有些江湖武侠风格的“侠客衣”,但仅此而已。比起关联到的射雕三部曲还是有些偏差的,不知道是不是网易以为前者的意境是以“仙”为主,还是故意要做成不一样的感觉,但这样一想,都拿了IP授权了还要特意做个区别作品,那不是自找矛盾吗?可能官方还有别的意图,但是具体目前还不得知道。
除此之外,射雕不和其他游戏一样局限于主角,而是把ip的改编换成原ip的世界观,这里肯定会有玩家看不明白,那我就简单说一下,如果放在传统ip改游戏里,玩家只能操作主角或者操作路人去跟随主角作任务,但是游戏目前给出的信息则是,它能让玩家在射雕世界观里进行活动,例如学习其中的门派招式,跟其中的NPC进行活动交流等等,就和当前的MMORPG游戏差不多。
不过游戏目前并没有宣传自己是开放世界游戏,只是大世界,所以实际体验,我个人觉得可能会和同类型的幻塔差不多,MMO内容为主,在此基础上另外添加了一些大世界探索要素。
总之,希望游戏实机之后能不负ip所带来的精神世界和热度,带给大家更好的精神享受和视觉体验。
游戏目前测试资格招募中,感兴趣的玩家可以前往官网参与招募,赢得1月12日的测试资格。
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