饥荒联机版手机版
2024-03-01 本站作者 【 字体:大 中 小 】
饥荒联机版手机版专题提供了关于饥荒游戏各个版本的详细介绍和特点,帮助玩家选择适合自己的版本。无论选择哪个版本,饥荒都是一款充满挑战和乐趣的生存游戏,带给玩家独特的游戏体验。喜欢的朋友还在犹豫什么呢?快来点击收藏,看看自己喜欢什么版本吧!
饥荒联机版手机版食谱图表最新
饥荒中做菜基本上是每个人都需要学习的,因为能够做出来的菜实在是太多了,但是很多人会的就那几种。甚至有的网友只会做肉丸和蔬菜沙拉,虎臣给大家带来了一份最全的饥荒食谱,话不多说,下面来带大家看一看。
从第一幅图中,我们可以看到回血最高的分别是曼德拉草汤和火龙果派以及华夫饼。但是曼德拉草汤虽然回血回的多,原料却是太少了。一个地图上能有三个曼德拉草就已经不错了。所以火龙果派是当之无愧的第一,成本低廉,并且吃的时候不会有停顿动作。
发光慕斯,烤面筋,恐怖国王饼,相信很多人连听都没有听说过。这份菜谱相比起来,还是很丰富的,里面很多的菜,虎臣都没有做过,也没有见一起玩的好友做过,确实学到了。
肉汤是很多人都会做的,不过属性也是非常强大的,饱食度加的很多。不过制造成本高,并且如果单论饱食度,不如肉丸这些食物实惠。话说回来,后期肉汤还是非常受欢迎的,因为后期食物其实是没地方用的,根本吃不完。
太妃糖可以说是老奶奶专属食物,因为饥荒中回复精神值的食物,实在是有点少。虎臣一般使用4个蜂蜜来造,因为蜂蜜其实是非常容易获得的。游戏前期把杀人蜂巢打掉,最起码可以收获十几二十个蜂巢,做成蜂箱,蜂蜜从此不是问题。
饥荒联机版手机版回血食谱
①蝴蝶松饼:可以回20血,想要制作必须要有一个蝴蝶一个蔬菜,例如:1个蝴蝶+1个胡萝卜+2个树枝,或1个蝴蝶+1个红蘑菇+2个冰。
除了回20血以外,使用蝴蝶松饼还会回37.5点饥饿值和5点san值。
②培根煎蛋:可以回20点血量,制作需要蛋度、肉度都>1.5,例如:2个蛋+1个怪物肉+1个小肉,或2个蛋+1个鱼+1个怪物肉。
除此以外还会恢复75点饥饿值和5点san值。
③蜜汁火腿:可以回30血,想要制作必须要一个蜂蜜,例如:2个蜂蜜+2个大肉,或1个蜂蜜+1个冰+1个怪物肉+1个大肉。
除了回30血以外,还会回75点的饥饿值和5点的san值。
饥荒联机版手机版四季攻略
春季:
植物生长速度快,可以在这个时候准备好大量的食物和干草、木材等基础物资,夏天就可以在地下一层比较安稳的度过了,要是不想下地洞的话,地图上还有点冬天留下来的冰块,敲了可以做灭火器和冰帽,而且春季boss掉的羽毛可以拿来做扇子,夏季降温的利器。
夏天:
算是比较难熬的季节了,但是只要你在春天做好准备其实也没什么难的,准备两颗暖石,一个冰帽,身上再带点硝石哪里都能去,而且夏季白天时间长,是探开地图的机会。夏季boss掉的皮既可以做箱子也可以做护甲,什么时候都能用得上。
秋季:
最适合发展的季节,日照时间长,天气又好,做什么都可以,只要准备好了足够的食物和燃料就行。秋季boss掉的皮毛可以做集保暖、加精神和减缓饥饿等功能与一身的衣服,也可以做既保暖又保鲜的背包,正好拿来应付冬天。
冬天:
而只要你有足够的食物和燃料,怎么都能过得去,准备这些东西是秋天要做的事,而且冬天出海象,刷狗牙、贝雷帽和行动手杖就靠这个时候了。冬季boss掉落的眼球可以做眼球伞,这又是帮你抵抗春季多雨的天气的东西。而且冬季刚过的时候企鹅会留下大量的臭蛋,做出火药炸地洞炸怪物都可以,算是手残党的福音。
饥荒联机版手机版优势
1、针对触控操作进行优化:新的直观触控界面让你可以轻松探索、战斗、合成和管理物品。
2、黑暗而奇幻的效果:2D的游戏人物和奇特的生物同时存在于一个独特的3D世界里。
3、原汁原味的生存和世界探索体验:没有说明。没有帮助。无需手持。从一无所有开始,为了生存而合成物品、捕猎、研究、耕种和战斗。
4、黑暗而异想天开的视觉效果:处于独特3D世界中的2D人物和古怪生物。
5、随机生成的新世界:想要新地图?没问题!你随时可以生成一个崭新的,生机勃勃的,同时也极度仇视你并想置你于死地的世界。
6、艰难生存探索世界:没有任何指示,没有任何帮助,没有任何指导。空手起家,然后制造,研究,探索,并为了生存而奋斗。
饥荒联机版手机版设定
属性数值
游戏里有4个人物数值,生命、饥饿、SAN值和湿度DLC,不同人物的各项数值不同。
生命:生命值由一个爱心图标表示,当生命值归0/X时,玩家死亡。
饥饿:又称“饥饱度”,由一个胃袋的图标表示,当饥饱值归0/X时,玩家将开始逐渐减少生命值。
精神值:又称“SAN值”。精神值由一个大脑的图标表示,当精神值过低时,出现幻觉现象,兔人变胡须领主,兔子变噩梦兔,梦魇也将实体化攻击玩家。
湿度:DLC版中的新增数值,由水滴的图标表示,当湿度值过高,玩家的体温快速下降并进入冻伤状态,并且能影响物品的使用情况比如木材的燃烧效率降低,工具武器使用时脱手等,不同的装备有不同的防湿/雨效果。
人物特征
除了游戏初始角色,其余都需要解锁。解锁要求达成即可解锁,无需顺序。
绅士科学家威尔逊Wilson
初始人物。他是一名彬彬有礼的科学家,也是唯一可以长出胡子的角色,他还是肉像的原型。
成长阶段:第1阶段:需要4天的成长,可在最短的时间内得到胡子。这个阶段,使用剃刀只能获得一个胡子。第2阶段:需要8天,从没有胡子的状态算起。这个阶段,使用剃刀可获得三个胡子。第3阶段:需要16天冬季为20天,从没有胡子的状态算起。这是成长的最后阶段,并且会停止胡子的生长,可提供135秒保暖且可以抵挡1.3%的伤害。9个胡子。
任一阶段剃光了胡须之后,将从头计算。剃完可增加10理智值。
自我宣言:我要用我的毅力征服它!!
纵火者薇洛Willow
薇洛,是一名纵火女孩,是游戏中第一解锁的角色,也是第一个可使用的女性角色。开局自带一无耐久度的打火机。
能力:1、在靠近火时会有精神加成。
2、免疫火焰伤害
3、紧张时会生火
你可能经常会听见薇洛说:“是什么呢?”这表示附近有些易于燃烧的东西根本是森林杀手,这在晚上是一种容易获得资源的方式。
但是要注意,如果她精神值很低,可能会在晚上乱放火。如果这时在森林或基地就糟了。
解锁条件:存活8天。巨人的统治中2级。
自我宣言:一切东西在燃烧时更加绚丽。
幸存者温迪Wendy
温迪,是游戏中第二个解锁的角色。开局自带一朵侍女之花。她的能力是很诡异的,她已故的孪生姐妹阿比盖尔可以用花召唤,但召唤阿比盖尔需要花费一些精神。温迪在晚上和温迪遇到怪物时精神减少的慢新版取消了花,不过她还是隔几天出现。在15版更新后,如果阿比盖尔出现的时候,你刚好在闲置状态,她不会伤害进而杀死你。最终版本和巨人王国DLC中依旧使用花朵召唤,花朵每次召唤需要几天时间充能,充能完毕放地上杀死一个生物召唤,需要消耗50精神。
阿比盖尔的攻击力由高到低依次为夜晚40、黄昏20、白天10。
夜里,阿比盖尔会为你攻击任何敌对的生物。她会受到伤害,并且伤害她接触的任何东西包括你自己,最终版本已取消该效果。不过,阿比盖尔会主动和玩家保持距离。
解锁条件:32天。巨人的统治中4级。
自我宣言:阿比盖尔,回来!我还没和你玩够呢!
男子汉沃尔夫冈Wolfgang
沃尔夫冈,是游戏中第三个解锁的角色。男子气概与大男人主义,为他带来了双倍于一般角色的生命值与饱食度,以及额外的力量。
饥饿值达到220以上时,生命值会在200的基础上增多,饥饿值降低到100以下时生命值上限反而会降低。
尽管他留着小胡须,但他的胡子不能刮。沃夫冈在饱食度高的时候会有生命和攻击加成,同时饱食度也下降的快。但如果饱食度太低则会有惩罚。
虽然他是个大力士,但却很怕黑,所以在黑暗中与怪物周围精神下降的更快。
解锁条件:存活16天。巨人的统治中3级。
自我宣言:我很强壮,没有人能比上我!
WX-78是一个人造机器人,他可以吃变质的食品,而不会造成生命或饱食度的降低。WX-78由于他是机器人,在使用齿轮后可以增加生命值和精神值,饥饿度的上限饥饿100~200,血量100~400,精神100~300.大约吃15个零件就会达到最大值这些数值在通过传送平台时会保留并且他的铁皮自带4.5%的防御。
在雷击中他时,会使他”系统超载“,在黑暗中隐隐发光如同暖石,跑得更快。同时也会恢复血量,但理智也会减少。
下雨时雨水会对他造成伤害,当身上雨露值未降为0时,仍然造成伤害,所以使用WX78时必须做个雨伞。
解锁条件:存活48天。巨人的统治中5级。
自我宣言:情感模块无响应!
韦斯Wes
韦斯的职业是一名默剧演员,具有较低的理智,生命和更容易降低的饱食度。可通过冒险模式解锁。
韦斯什么擅长技能也没有,也不会说话,相对地只会做一些随机的默剧动作。对玩家唯一的帮助,就是提高玩家生存下去的本钱。
他拥有一个无限制的气球,吹出并打破可以略微增加精神,也可以用来保护自己。
解锁条件:在冒险模式第三世界中发现被困的韦斯,打碎边上雕像救出即可解锁。
维肯波顿Wickerbottom
在游戏中设定为图书馆管理员,她具备一定的科学常识,无需建立第一台科学机器来解锁研发清单,还包括了一部分炼金仪器解锁的清单,而其他需要建立机器才能解锁的研发物品,只需要低一个级别的科技就能解锁。
开局自带两张芦苇纸,可用来制作书籍从而施展5种魔法,施展魔法会降低一些精神度。
失眠症患者,不能睡觉来回复精神。挑食,吃变质的食物会有更高的惩罚。
解锁条件:存活64天。巨人的统治中6级。
自我宣言:图书馆里不准说话!
伍迪Woodie
伍迪是在17版中出现的角色。最后一个可用经验解锁的人物,从他伍迪的描述和名称,他是一个伐木工人。开局自带一个无耐久的红斧子Lucy,砍树速度极快。砍到一定数量的数目后或在月圆之夜会变身海狸,此状态下无物品栏,并出现木头值。砍倒树或挖起草,浆果丛,小枝条时,木头值上升。如果被攻击或吃木头,草,小枝条,木头值将降低。木头值为零时变回伍迪,扣除精神饥饿值匀速减少。变身为海狸的伍迪可做除草叉以外所有工具可做的事,且无敌。
这个家伙似乎和一个叫露西的女人有关,似乎变身为海狸的咒语是露西下的,但露西也是伍迪伐树的信念。
解锁条件:存活80天。巨人的统治中7级。
自我宣言:这树不错,是吧。
麦斯威尔Maxwell
木偶大师,麦斯威尔是整个饥荒世界的主宰,具有极高的理智值,一般的饥饱值和很低的生命值75血。
开局自带梦魇刀和梦魇甲,一紫宝石,4噩梦燃料,一暗影刀。
黑夜里会快速恢复理智值。
拥有极高的理智恢复速度,20点/分
可用暗影书召唤一个影子,费2噩梦燃料,但是理智值值上限会下降55并扣血,影子死后上限会重新增加。
解锁条件:通关冒险模式。
自我宣言:自由!
韦伯外号:蜘蛛人Webber
DLC版本角色。蜘蛛人,是一个怪物,可以亲近蜘蛛,和猪人是敌对,吃怪物肉没有惩罚,长有十分柔滑的胡须,可以刮掉得到蜘蛛丝。开局自带两块怪物肉一个蜘蛛巢,建筑方面可制作及升级蜘蛛窝。100理智值175饥饱值与175生命值。
解锁条件:打蜘蛛巢穴或各种蜘蛛有几率掉落一个韦伯的头骨,把它放进挖开的坟墓坑里就可以解锁放进后会出现大量普通蜘蛛。
自我宣言:我们可以征服一切!
轻松的冲浪者WALANI
瓦尼拉是新DLC解锁人物,她在海洋里冲浪会很轻松且她制作的冲浪板不需要划桨,这就为瓦拉尼在海洋里探索提供了便利,雨露值比其他角色下降的快,瓦拉尼在冲浪时也会增加精神值。200理智200饱食度120血量。
解锁条件:资料片解锁人物,需要112天解锁。
座右铭:有人可以给我一些食物吗?
大厨WARLY
沃利开局会自带一个厨师袋一个锅炉,所以可以在没有篝火和烹饪锅的情况下烹饪料理,厨师袋可以延缓食物腐败时间,可以当一个小型移动冰箱使用,前期此角色非常有优势,同时缺点是一个很大的弊端,比其他人饥饿更快,食用生食物增加饱食度为原本的80%,干食物为90%,熟食物无变化,吃自己烹饪的东西为120%,同时靠近锅炉时理智会增长。需要128天可以解锁。200理智250饱食度150血量。
解锁条件:资料片:活过112天解锁。
座右铭:“祝你有个好胃口!”
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