闪耀优俊少女北黑强度,霸权即将到来,闪耀优俊少女公测
2024-03-27 本站作者 【 字体:大 中 小 】
今天谁的朋友圈没查闪耀!优俊少女?
独特的题材、优秀的美术、差异化的玩法……作为Cygames旗下最受欢迎的策略养成游戏,赛马娘Pretty Derby自上线两年多以来,在日本市场基本稳居Top3,一直被认为是流行和流行的手机游戏。不少玩家都期待简体中文版本的到来。经过今天的呈现,它连续获得了免费AppStore排行榜第一名和Taptap热门排行榜第一名,这也证明了这款游戏的受欢迎程度不小。
官网预约超130万次,达到预期
经bilibili游戏机构决定,这款游戏于今年3月以版本号闪耀!优俊少女命名,8月初才首发。之后,于8月30日发布公测,正式进入今年异常激烈的第二场比赛。次元手游修罗场。
最近,我经常看到玩家问“这个游戏好玩吗?”之类的问题。第二次巡演样本。
回顾2021年4月的两年,分析这款产品的文章和视频已经太多了。现在随着简体中文版本的推出,需要考虑的特殊方面也越来越多。作为老玩家驻日服的常驻者,笔者也尝试谈谈自己的看法,比如这款游戏好玩吗?能不能畅销,成为新现象级游戏?希望以下的一些拙见可以提供答案。
赛马娘为什么会引起关注?
我们先抛开赛马少女作为一个IP的巨大价值,来谈谈游戏本身。笔者认为可以从玩家本体的品质、简体中文服务器的加成、千里眼的效果三个方面来讨论。第一点来自于球员身体的先天素质,另外两点则是后天的修正。
在游戏品质方面,本作凭借Cygames强大的制作能力,在游戏动画、角色建模等方面带来了十足的张力。而且由于游戏中广泛采用了动作捕捉系统,每个漂亮女孩的表情和动作都生动活泼,尤其是游戏中包含了很强的二维真人表演元素,形成了独特的游戏观看体验。
至于这款游戏的核心玩法,其实是回合制开发,加入了Rogue元素。玩家夫妇一定是教练。在72轮的养成周期中,她们训练、比赛、休息、应对各种随机事件,培养出成绩更好的漂亮女孩。这种策略制定方式虽然在日本并非孤例,但在国内市场尚未出现。近两年,当赛马娘获得全球前四的时候,中国还没有同型号的游戏,想想就很有趣。
然而,仅仅谈论游戏玩法开发还远远不能涵盖整个游戏。该游戏具有基于多个数值系统的极其复杂的游戏机制。如果拓展开来,写几篇学术文章也未必能完全描述清楚。
简单来说,养育漂亮女孩的想法并不是单一过程的无聊重复,而是像解决问题一样制定“策略”。每部戏都像是一次特价,而玩家对合格漂亮女孩的培养就是答案。
例如,在团队竞技场中,你需要一个漂亮的女孩,她会在竞技场中匹配合适的车道,拥有大量的技能和更高的属性,并通过收集更高的团队积分来实现排名;比赛需在服务器启动一段时间后才开始。该游戏简体中文服务器的正式名称应该是英雄联盟是一种完全基于排名的竞技PVP模式。
基于场地、选手配置和现场条件等各种因素,每场比赛以及比赛中的每场比赛的结果通常都会有所不同。为了减轻这种不确定性对游戏体验的影响,闪耀!优俊少女甚至在公测版中实现了自定义战斗功能,以帮助玩家满足更直观的测试和学习的需求。
这种硬核的游戏内容如果不亲自进入游戏体验是很难理解的,娱乐性的反馈也会比较晚。即使答案是“游戏好玩吗?”这样一个简单的问题,也很难用一个词来概括。
一旦熟悉了游戏玩法和竞技元素,玩家就会发现闪耀!优俊少女也有一条独特的从入门到精通的学习曲线。这种需要精确计算并带有运气成分的游戏成为了很多玩家的最爱。
另一方面,作为Cygames出品的典型游戏,这款游戏也会有一个主线故事和每个角色的独立故事,这使得游戏的戏剧风格的沉浸感非常强。结合限时活动和广泛的版本更新来不断推进游戏进程,将游戏内容和环境价值结合在一起,大约每两周添加新角色和帮助卡,每六个月更新一次场景玩法。继续制作新的有趣的游戏。这些内容足以让游戏保持良好的活力两年多。
今天的闪耀!优俊少女是完美旋律
说到这里,我们就可以聊聊闪耀!优俊少女现在的状态了。
“大旋律”是日服游戏中一个贴切的术语,指的是美少女在修炼过程中所能达到的最佳状态。闪耀!优俊少女中的官方名称是“优秀”,这也是玩家希望在整个游戏中保持的效果。游戏状态的起伏是常有的事,保持良好甚至伟大的状态是实现理想发展的前提。
赛马娘Pretty Derby在2021年服务器刚上线的时期,称不上“完美曲子”。我们花了大约一年的时间不断更新和优化,才让游戏达到了理想的状态。不过,闪耀!优俊少女可以实现一系列的措施,让游戏在服务器启动时达到完美的状态。8月11日,闪耀!优俊少女汉化笔记·第一期正式发布,涵盖大量内容优化,其中包括直接采用1.9.5版本的公测版指系统功能、游戏外进度,实现了大量的功能添加和优化。更重要的包括增加扭蛋概率、实现快速跳跃功能、优化剧情事件奖励机制、升级英雄联盟奖励等,每一项都将极大地改善玩家的游戏体验。
这里,笔者使用的是“高速u200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200bu200b该功能是一项重大优化,仅在日服版本1.24.0中更新。在玩家的发展过程中,会让剧情的速度加倍,这对于那些已经知道剧情内容的人来说,会带来很大的便利,玩家,他想快点完成培育。仅此一点就足以让玩家的游戏进程体验变得流畅。根据老玩家的实际测试,相比URA脚本,在启动日服时,单款游戏的开发确实可以减少10分钟以上的时间。与明年的青年杯和巅峰杯相比,市建局的总时间相对较短。他们认为,这些措施可以极大地恢复推出简体中文服务器时的环境,而这些内容也确实得到了玩家的积极反应。
这次千里眼效果会再次发挥作用吗?
事实上,从本土化的节奏来看,我们只能看到一个可喜的现象,那就是闪耀!优俊少女项目组正在努力帮助建中服务玩家的“避雷”,帮助玩家发挥得更好。
由于代理游戏进入国内不可避免地存在滞后性,玩家一直担心出现“千里眼”的危险。这个概念来自于简体中文服务器的初步设计,根据原服务器的游戏进度、卡组强度和环境变化,仿佛可以千里眼般预先观察到。也由于千里眼的存在,代理游戏的整体节奏和进度都趋于保守和封闭。玩家会选择性地储备更强的卡牌,例如钻石,导致游戏环境中偶尔出现草丛或缓慢。
玩家普遍认为,千里眼效应对代理游戏弊大于利。虽然玩家更懂得如何规划资源,但更重要的是,内容的新鲜感已经丧失。其次,由于这些信息是提前知道的,因此对于玩家来说仍然很重要。就像打扑克一样,玩家之间的竞争和对抗是有提前准备的基础的,这可能会导致没有完全投入游戏的玩家感到沮丧。
闪耀!优俊少女通过处理这个问题,他们将更加积极地优化游戏体验,为玩家服务好,节省玩家的时间和精力。这些都是B站游戏在代理业务上积累的成熟经验。难怪玩家在闪耀!优俊少女栏目评论中这样评价简体中文版:“看来他就是这么理解优化的,因为他确实不玩日服,不是吗?”
结合B站这两年对这款游戏的内容储备,以及专门为简体中文版本地化而加入的新内容,我们很可能会看到这款游戏的千里眼效果变得更加出色。
我们在这里再多说一点。不知道大家有没有注意到这样一个现象。说到入门指南闪耀!优俊少女,本质都差不多:开服不氪,存一个月北方玄局俗称北黑卡组支持去种马。
这是非常典型的千里眼思维,但这种思维有对有错。没错,Cygames在开服初期就设置了这么一张非常有价值的辅助卡。您甚至可以使用这张卡高达2.5。周年纪念日得益于出色的内置活动和技能组合。所以一开始就有这样一张“人权牌”可以说是事半功倍。
但也明显是错误的地方。首先,游戏设置了“救援卡槽”的设置,这意味着即使你没有那张卡,你也可以使用自己手中的部分SR卡来借用好友的SR卡。可以实现类似的增长效果。拥有北黑只是支撑槽位的释放,并不一定能实现质变。
而且,这种策略具有不负责任的片面性。从表面上看,玩家对北黑池之后的策略认知几乎是错误的,因为在玩家尝过的很多理念中,对这款游戏的投入最多就是北黑池一无。如果画出想要的结果,就放弃洞穴;如果拖到满北黑,玩一段时间后离开山洞也会有同样的感觉。
但实际上,每场比赛都会有玩家离开山洞。只有持续投入游戏赛马娘的玩家,才会关注更长、更实用的内容。B站的游戏区一直有大量的UP主生产优质的相关内容。他们制作节奏卡、指导新剧本上手、提供作业竞赛、分享不同的技巧经验。他们将帮助玩家以全年或半年为周期规划游戏进度和抽卡策略,以实现更理想的游戏体验。这些内容对于像闪耀!优俊少女这样内容密度较高、更偏向“主游戏”的游戏来说非常有用。
B站的社区特征始终活跃可靠,这也是让笔者看好这款游戏进一步发展的重要因素。
测试活动还能继续吗?看这姑娘跑得多漂亮
最后一部分,我们不仅要看游戏的内容,还要考察闪耀!优俊少女的营销策略和表现。至于公测节点,还是非常值得认可的。
这款游戏距离首次曝光公测已经不到一个月的时间,是一次非常集中的爆款。这对于用户的感知来说通常是合理的,并且等待时间并不长。对于一个以B站为核心,辐射全网的泛玩家集团来说,是不会因为刷屏而被激怒的。
如果这段时间去B站,你会看到很多以“万物皆可跳”、“闪闪我的爱马”为主题的内容创作,其中不少是著名UP主的作品。
一些观看次数最多的与赛马女孩相关的视频已经很奇怪了值得称赞
这两首主题其实取自于赛马娘中的一首乐曲马儿蹦跳传说现在也写作优俊蹦跳传说,出处相同,也算是B站赛马少女文化中的经典。“きみの爱马が”“你的爱马”改成“我の爱马が”更像是大多数“爱马仕”回应舞台的说法。直译为中文,意思是“我的爱马”。可以说,真诚体现在诚实,这也是为什么它发展成为赛马少女亚文化理念中最核心的部分。
而如果你仔细观察这场创意狂欢,基本上可以称之为内容爆炸。
最初阶段,大家的贡献就是像样的策略指引、初学者的扫盲、文化科普。UP游戏策略的所有者,如二号玩家玩家认识的“Maruzi”和“CallMeQuilt”,贡献了更多的内容。随后,“萌少女百科”、“机核GCORES”等专家从各自专业领域创作内容,帮助观众了解和熟悉与闪耀!优俊少女相关的背景和知识。
然而,随着公测的临近,各路达人的创作开始爆发。其中,除了逍遥三人、老E、潘式等标准的二次元平视高手外,还有专门打破次元墙的,如“新宝刀”、猛男舞团X、以男子气概的集体舞而闻名。
例如,UP的姊妹公司专注于视觉效果的特效工作室,已将现场舞马场景带到了全国各地。
科普、萌宠、鬼魂动物……不同大系的不同创意纷至沓来,形成了极为广泛的铺垫。如果你这两天在B站看过这些视频,你可能会有这样的感受:兴奋、喜悦、羡慕这样的氛围,甚至有点想加入的欲望。
赛马娘这个IP本身就很外向,最主要的是满怀激情、努力前行。这一点在动画赛马娘中表现得非常明显。动画第二季被很多异次元粉丝认为是经典,B站的评分相当于满分9.9分。
配合游戏上线,B站还限量免费赠送赛马娘全动画作品
前面说过,B站良好的社区氛围让大多数“爱马仕”如鱼得水。赛马娘B站用户的认知不是一朝一夕形成的。无论是游戏还是动画,网站都有很长的时间积累,这比大多数营销推广更有效。玩家欣赏了一场以闪耀!优俊少女为主题的创意展示,当然这也是一场来自二次元文化的实质性狂欢。此类活动的效果也是令人满意的。最大的优点是用户接受度高。用更通俗的话来说,“这并不尴尬”。不用说,赛马娘战友们即使放在一般游戏群甚至B站用户中也会得到相对积极的反馈,这也正是公测游戏最期待的。
其实,作者还有一个细节想提,那就是“茎”元素的闪耀!优俊少女选择。这个游戏乃至这个IP,因为有原型和史料,经过IP的官方设计和大量的二次创作,是玩家干中最不可缺少的分享和传播的东西。除了我的爱马等赛马少女经典现场歌曲的根茎外,严一鸣以“皮船”、“外星怪马”为题的金马船也以多维形象呈现。
说到表达态度,有一个很吸引人的飞鹰表情包,叫做“送儿子”。
源自曹老师的那我呢动画更深一点,堪比白雪。
除了我们最熟悉的动漫娱乐符号,象征疲惫、无奈的“牡蛎”等等,更是数不胜数。这些内容都是圈内交流的常态。B站的游戏非常注重选择合适的策略,直接抓住“跳马”的本质,并将其延伸到整个公测宣传节奏,这是不言而喻的。这样的官方指引也将使游戏到社区的生态更加健康,为生态建设奠定合理的基础闪耀!优俊少女。
结论:
近日,日服赛马娘刚刚迎来2.5周年纪念日,以北玄驹为主角的动画赛马娘第三季即将播出。如果我们现在再看这款游戏,我们会发现它相对于那些已经出了六七年、依然活跃的长线游戏来说还很年轻,但它却备受瞩目,收入突出,而且内容输出也稳定。有升。至于未来成就的上限,闪耀!优俊少女尚未最终确定,但必然会成为未来几年国内二次元游戏市场的主力军,也将成为B站下一个稳定的增长点游戏。
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