地下城与勇士起源排位赛基础是什么
2024-05-23 本站作者 【 字体:大 中 小 】
与赛基础是什么?地下城与勇士pvp系统共有六大玩法板块:排位赛、酒馆激斗、超级、定制、对练场、修炼场。小编将带为大家介绍地下城与勇士手游的1v1排位赛玩法,这也是最主要最核心的pvp玩法,一起来看一下吧!
地下城与勇士起源排位赛基础介绍
一、入口二、奖励机制
1、为了使奖励最大化,调节游戏的,DNF手游pvp排位赛使用了赛季奖励+排名奖励的双重奖励机制。每个月一号会根据玩家当前段位以及决斗剩点情况刷新数据,进入下个赛季。
2、u3000赛季奖励包括金币和角斗场铸币,排名奖励包括决斗场铸币和泰拉,玩家可以将这三种货币理解成端游中的金币金币、决斗场积分代币决斗场铸币、其他通用特殊货币泰拉。在决斗场中主要可以使用决斗场铸币在决斗商店中兑换各种奖励。
3、u3000以上是每个赛季的段位奖励,除此之外还有每个赛季的排名奖励,前三名的奖励非常丰厚,但是名额有限,不属于常规奖励。虽然排名奖励较难获得,但是段位奖励比起端游来说更加容易达成,下文将详述。
4、u3000除了排名奖励和段位奖励,还有每日任务和对决任务的奖励,虽然每天只有100决斗场铸币的奖励,但蚊子肉攒多了也能变成大象腿。
三、段位机制
手游的段位分为29个等级,10级为初始段位,依次倒退至1级,然后进入“段”级,从1段到10段,之后分别是武者、斗士、高手、强者、达人、大师、至尊、天王、武尊。手游段位的达成标准大大降低,是按照星级累积判定段位的,达成难度不算高。其中星级累积还有一个保护模式,详情见下图,简单来说就是“信用分”制度,通过累计斗志点数来获取掉星保护机会。
四、排名机制
角斗场排名机制是看累计胜点,相当于端游的决斗分数,总体来说能够快速获得胜点的方法就是连胜,此外击败比自己段位高的对手也会获得更多的胜点,另外排名机制是每个职业单独排名,这里以圣骑士为例排名靠前的玩家可以获得更好的奖励。
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