当前所在位置: 首页 > 数码科技 > 正文

城市天际线2细节层次影响,都市天际线2玩法配置领先

2024-06-02 本站作者 【 字体:

评测开始前先叠个甲。和微软模拟飞行一样,城市天际线一直是拳打CPU脚踢显卡内存的“硬件杀手”。天量的模型渲染 动辄数十万的人口建筑算量,带来了游戏“超越时代”的运行表现。即使到了现在,发售于2015年的一代仍然保持着大后期10帧能玩,20帧流畅的“优良传统”。

我评测城市天际线2使用的电脑配置为RTX3070 ikf 16G内存。在系统默认的高画质下,游戏中前期1080P分辨率的帧数在2540帧之间。对我来说属于基本不影响游戏体验的范畴,并且游玩过程中几乎没有出现影响游玩的恶性bug。鉴于实际游玩体验根据电脑配置不同会产生很大差异。本篇评测将更多着笔于游戏本身的质量。是否选择游玩,请读者老爷们根据自身兴趣和硬件配置自行斟酌。

而在硬件之外,城市天际线2几乎满足了当下我对城市模拟游戏的一切期待。在画面表现、玩法深度上,它比一代都有了长足的进步,诸多细节上的优化也让我的游戏体验有了大幅增长。在评测的几天里,城市天际线2吸走了我所有的空余时间,并且还会在很长一段时间里成为我的时间黑洞。对于模拟经营爱好者和一代的老玩家来说,城市天际线2是一款不得不品的佳肴。

航拍天际线 第二季

对一名天际线玩家来说,最激动人心的时刻是什么?也许是看着自己辛苦规划后高楼林立的城市沐浴在朝阳和初上的华灯中;亦或是跟着一位普通市民的视角,看着他穿行在自己的杰作中度过普通的一天。这些体验,在城市天际线2的画面表现下都更加出色。

相比已经发售8年的初代,二代在画面的表现上的确有着长足的进步。建筑的建模和光照透视效果都有了显著提升。林立的高楼不再是一排排不反光的诡异方盒子,看起来更加通透和谐。水体的效果也大大增强,不再是一坨坨流动的果冻。高分辨率下的城市远景,看起来颇有些以假乱真的感觉。

除了静态的建筑物,你还能感受到时间和生命在城市中流动的痕迹。新加入的季节系统很好地反映在了外显上,夏季枝繁叶茂的树木入秋后会逐渐泛黄、到了冬天屋顶则会积起厚厚的积雪。夜幕降临后白天沐浴在阳光下的楼群变得灯火辉煌。路上行驶的车辆会根据不同的情况切换近远光灯。这些都给我带来了远超前作的真实感。

不仅如此,新加入的拍照系统里丰富的滤镜和视角,可以让你很容易地捕捉到城市最美的时刻。当然,享受这一切的前提是你的硬件要足够坚挺。

全面升级的机制

无论是模拟城市纪元1800还是城市天际线,游戏的过程本质就是面多了加水、水多了加面,并在此基础上扩大规模的“摊大饼”循环。然而这个过程并非总是那么有趣,如果引导不够,非核心玩家很容易就会产生不知所措和无所事事的倦怠感。

城市天际线2对此给出的答案是先做加法再将其细化,从而给予玩家更多选择和方向。它将一代自由但漫无目的的大江细化成了无数支流,你可以在有明确方向的情况下驶向更多不同的航道。

当你成为市长,开始建设自己的城市时,要做的仍然是和一代一样的划区修路。而随着你建立起城市的雏形,第一个选择就会出现在眼前——该怎么把大饼摊起来?

在一代中,让城市升级的唯一条件是人口。只要人口达标,你的城市就会从小村庄逐步升级成大都会,医院、学校、警察局等建筑也会逐步解锁。而在二代中,这套“唯人口论”的升级路径被一套更加复杂科学的系统取代。

在城市天际线2中,城市升级的标准从人口数量变为了经验值。除了人口增长外,修路架桥、建造医院学校、乃至居民满意度的提高都能获得经验。城市发展维度的增加带来的是更多的选择。当城市发展陷入停滞,或者你想提前解锁某些高级建筑时,硬怼人口不再是唯一解。你完全可以弯道超车,一边大量修路一边狂造水电站和大学这样经验多的昂贵建筑,用大基建带领城市狂飙突进。

而当你费劲千辛万苦冲到下一个里程碑后,另一个选择就摆在了你面前——我应该先发展啥?

城市天际线2的各种城市设施,不再像一代那样随着城市的升级一股脑解锁。而是被类似科技树的系统代替。城市达到里程碑后会获得发展点数,它们可以用来解锁各种服务设施。游戏前期提供的点数相当有限,需要解锁的建筑又涉及到游戏的方方面面,因此需要玩家谨慎地使用这些宝贵的点数。把它们用到当下最需要的地方。

在城市之外,二代的地图规模比一代扩大了数倍不止,每个格子的大小却缩小了很多,解锁新格子时也不再需要和现在的城市连通。你可以更加精准地决定城市接下来摊大饼的方向,甚至可以直接在地图的另一端另起炉灶规划一片新城,让你的城市随心所欲地流淌成想要的形状。

在城市内部,几乎所有服务建筑都有了可以进一步升级的模块。学校可以外挂图书馆和教学楼来提升学生容量和毕业率,陵园可以添加名人陵墓让其成为景点。它们一方面让我在建造这些建筑时不再只想着把空格子填满,而是要为它们未来的升级留出空间。二来也为我提供了更多选择,我可以把一座大学挂满宿舍疯狂扩招,也可以在四周围一圈操场把最高学府变成周边居民广场舞的舞台。

这些变化极大地增强了游戏带来的目标感。前代中漫无目的摊大饼的感觉少了许多,我的每一个选择都能切实地反映在城市的变化上,让我真正感觉到自己掌控着这座城市的命运,为我扮演这座城市的上帝提供充足的动力。

我的GDP又涨了

当我在自己的努力下把空地建得初具规模,心满意足地点开数据界面后,琳琅满目的图表和列成一长串的商品名单直接塞满了我的眼球,让我产生了自己究竟是在玩城市天际线,还是在玩维多利亚和纪元1800的怀疑。

城市天际线简陋粗暴的工商业系统,在二代变得更加细致真实。城市天际线2的工业产品分为原材料、有形商品、无形商品三大类。原材料就是一代DLC中的部分内容,你需要将产业安置在地图上有对应资源的地方并为其划定一片区域。它们产出的原材料会送到工业区加工成各种产品,并最终送往商业区卖给消费者或通过办公区变为电信、金融等无形商品。

这些资源会影响到区域的构成,如果城市的某种资源富余,新出现的企业就会更倾向于相关产业。甚至可能会出现产油城市的商业区是一排加油站的奇景。多余的产品会出口到其他城市,不足的则会从城市外进口。除此之外,水电、医疗、消防等城市服务,也在进出口贸易的范围中。与此同时,产业的发达程度、企业的地价和运输成本都会影响工厂的选址和利润,最终结合成一个动态的整体。

看起来CO为玩家们摊出了一个更大的饼——城市有完整的产业链提供各种商品,居民则根据生活水平各取所需,城市到处都是欣欣向荣的景象……

然而,这套系统看起来很美好,但在实际游玩中却没什么存在感,只能起到锦上添花的作用。一方面玩家能掌控的只有原材料工业和每种商品的税收,并不能像一代的工业DLC那样自主建设整条产业链。因此很多时候城市的产业并不会朝着玩家想要的方向发展。

除此之外,二代的工业收入也不如一代那样占了大头,很多时候费尽心思调整产业可能还不如直接进口来得方便。虽然商品的种类繁多,但也并没有在需求端反映出来,几十种不同的商品,在消费者那里就被粗暴地分成了影响幸福度的几个大类。很多时候玩家一顿精准调控,反映在城市里无非是长出电子厂还是食品厂的区别。作用和成就感都相当有限。不过相比一代简单粗暴地一视同仁,二代的细化的确在体验上带来了更多乐趣和真实感。

除了工商业,居民区的区划也被进一步细分。区划密度代表的不仅仅是人口的数量,而是直接和居民的收入相关联。生活富裕的居民会更倾向于住在独栋的别墅。而贫穷的居民和没有收入的学生则只能选择高密度的楼房和廉租公寓。城市对区划的需求也更加动态,当你大力发展教育和工业,低收入人群增多,对中高密度住宅的需求就会变高。而当一批学生毕业工作,办公区和低密度住宅区的需求又会随之增加。一代无脑堆高密度的做法,不再是一个可行的选项。

和这个改动相呼应的,是城市天际线2中和实际人口挂钩的人口数。这就意味着你可以在城市中找到每一位存在于统计数据中的居民。每位居民都有着自己的家庭、收入情况和烦恼诉求。有的赢取白富美走上人生巅峰,有的生病失业露宿公园。

我在建城之余最喜欢干的事情就是随机找到一个人,观察他一天的生活,脑补他的人生,最后把他标记起来不时看看变化。它让我在作为这座城市建设者的同时,也成为了城市的一员,能够从另一个维度感受建设城市带来的成就感。

虽然游戏的经济系统看起来比一代复杂了很多,但实际上新手游玩的难度不增反降。即使你在建城时完全不看任何图表,也能一直将大饼摊下去。在城市收支不平衡的前期,玩家还能获得大量政府补贴来填补发展的亏空。一代那种一个不注意直接原地破产的情况,在二代中几乎不会发生。玩家很容易就度过前期最艰难的阶段,走上发展的快车道。

除此之外,由于每位居民的健康状况都是随机的,因此前作中一群人同时进城然后同时去世的死亡潮也不会再出现。当这两座在一代中劝退无数新玩家的大山被移除,你的城市就能很容易地平稳发展下去。

不堵车:天际线

对于很多玩家来说,城市天际线的最大魅力不在于单纯的经营和建设,而是可以让他们在摊大饼的同时亲手把握整座城市的脉搏——交通。

和前面提到的部分比起来,城市天际线2在道路交通上的改动看起来有点小打小闹,似乎只是加入了更多的道路工具。但作为一个在一代海量的mod和手搓立交桥的痛苦中挣扎了几百小时的老市长,当我在城市天际线2中搓出第一条路和第一座立交时,感动的泪水直接从嘴角流了出来——怎么TM能这么丝滑!

这些新功能像一把把锋利的手术刀,精准地切掉了一代中绝大多数饱受老玩家诟病的地方。在解锁道路服务后,你可以极其方便地调整每个路口的红绿灯斑马线和转弯方向,并且可以将道路与公交车道和人行道自由组合。我可以轻而易举地将各种六向八向路口的车流调教得服服帖帖,而不是只能像一代一样看着它们在路口随机蹦迪。

对于热爱格子城的玩家来说,新提供的网格工具可以方便地画出一大片格子;而对于能手搓西直门立交桥的老司机来说,不对称车道的自动对齐,可以让他们不用再费劲调整每条车道。我甚至用可以路上叠路的新机制,轻松地搓出了一代要费劲打一堆mod才能整出来的公铁路双层跨海大桥。除此之外,平行道路和自动生成护岸等功能也足以让造景党欣喜若狂。

格子城选手的福音

在修路效率起飞的同时,AI也在向玩家双向奔赴。二代的车流不会像一代那样在八车道大马路上死怼着一条车道坐牢,而是会根据路程、时间和成本选择性价比更高的路线。碰见前方堵车或发生交通事故也不再死等,而是会直接调头。我第一个存档为了省事直接画了格子城,结果人口过万时最繁忙的路段车流量也才刚刚超过80%。这种顺畅程度在前作是不可想象的。进化后的寻路系统让新玩家短时间内不用为堵车担心,也让喜欢折腾路网的老玩家在修路时更综合地考虑城市规划。

一代中有些鸡肋的道路养护站,在二代中也有了更大的作用——减少交通事故。没错,在城市天际线2中,创车成为了交通系统的重要一环。交通事故会发生在城市的各处,路况越差,发生交通事故的概率就越高。如果路口修得太过复杂和不合理,创车的情况也会经常出现。随机交通事故的加入为交通狂人们带来了更多新鲜感,也让游戏的交通系统更加真实完整。

细节决定成败

对于一款一个存档要玩成百上千个小时的游戏来说,每个微小优化都是对时间和操作的巨量节省。在交通之外,城市天际线2同样改进了许多繁琐的机制,让我能长时间地处于心流状态,去感受摊大饼带来的快感。

游戏中随处可见这种让人身心舒畅的变化——水管和电线集成在了公路上,不再需要费劲单独铺设。给城市划分行政区的工具不再只有边缘糊成一坨的刷子,而是可以直接划线分成一个个规整的方块。你可以单独为每个服务设施划定服务区域,而不是只能看着城东的医院扔下近处的病人跑到城西救死扶伤。

除了操作上的优化,一些机制上的改变也让建设城市的过程更加合理且符合现实。例如电厂生产的高压电需要用变压器变成低压电、地下水不再遍地都是而是有了固定的分布。风向的加入更是让工业区和高污染建筑的选址更加重要。四季的变化不仅会改变景观,还会影响城市的用电量和旅游业的收入。交通的早晚高峰也会在游戏中直接体现出来。

这些细节上的变化虽然不起眼,但让城市看起来不再是死板的钢筋水泥,而是如同呼吸一般,有了一张一弛的变化和生命力。更加让我感到自己是在建设一座真正的城市,极大地增加了建设时的趣味和成就感。

另外不得不提的是,城市天际线2不支持Steam创意工坊,所有mod都要登陆P社自家的mod平台。作为一款mod比本体还重要的游戏,我对这种放弃稳定生态选择未知平台的做法持悲观态度。

城市天际线2是一款在玩法和硬件需求上都“领先时代”的游戏。它在外显、玩法和细节方面相比前作有了跨越式的进步,而代价就是极高的配置需求。但在城建模拟游戏逐渐凋零的当下,已经称得上独苗的城市天际线2仍然是模拟经营和城建游戏爱好者的最好选择。

阅读全文
相关推荐

2024去云南旅游最佳路线 云南旅游的最佳路线安排

2024去云南旅游最佳路线 云南旅游的最佳路线安排
如果你是第一次来云南旅游,推荐最经典的线路是:昆明→大理→丽江→泸沽湖→香格里拉。这条线路经典的经典比较多,比较集中,都是在一条线,每个地方都有机场,全国好多城市都有直飞的航班。交通也很方便,可以根据自己的时间随意搭配。

2024最适合穷游的12个地方 一个人穷游去哪里好

2024最适合穷游的12个地方 一个人穷游去哪里好
1、哈尔滨:要想体验冬季游玩乐趣的朋友,那可一定不要错过哈尔滨这座城市了,绝对是让你来了还想再来。除了好玩的滑雪、冰雕以外,其实哈尔滨也是非常适合拍照写真的,因为哈尔滨临近俄罗斯这个国家,其有的建筑也是非常有国外欧美建筑的风格。2、苏州:苏州的每一角落,都有着江南水乡的风韵。必打卡景点有:平江路:先有平江路,后有苏州城,一条历史老街,一条沿河的小路。白天就来平江路感受原汁原味的苏州。拙政园:中国四大园林之一,亭台楼阁,奇石古树,园区以水为中心,山木环绕。苏州博物馆:需要提前预约,整个博物馆宛若一座小园林。

2024桂林必去五个景点 桂林旅游必看景点

2024桂林必去五个景点 桂林旅游必看景点
来桂林旅游,漓江是必游的。漓江景区是世界上规模最大、风景最美的岩溶山水游览区,集中了桂林山水的精华。一般游漓江的主要方式有坐船、竹筏及徒步,包括漓江三星、四星游船,漓江竹筏游和兴坪渔村大船游等。

2024清明家庭旅游最佳去处 清明节去哪里玩比较好

2024清明家庭旅游最佳去处 清明节去哪里玩比较好
带着父母或者爷爷奶奶来厦门,在鼓浪屿上度过一个悠闲下午,身心都可以得到放松。厦门是很多人旅游必去的城市之一,这里有很多出名的景点,比如说鼓浪屿、中山路步行街等等。厦门位于福建省,因此这里一年四季的气候都是比较合适的。鼓浪屿是一个小岛,需要乘船上岛哦。岛上有日光岩、菽庄花园、风琴博物馆等景点,在日光岩内,可以俯视全岛,将景色尽收眼底。这里还有著明经典打卡地《最美转角》。

张家界旅游必去景区 张家界旅游景点推荐

张家界旅游必去景区 张家界旅游景点推荐
张家界旅游必去景区,指的是张家界的核心景区武陵源风景区,也就是通常所说的“张家界国家森林公园”。张家界国家森林公园和武陵源风景区其实是同一片景区,只需要买一张门票即可,可从五处门票站进景区。第二个打卡景点是天门山,通过乘坐天门山索道,你可以欣赏到绝美的风景,山顶森林和各种珍稀植物让人叹为观止。天门山景区与张家界国家森林公园不在同一个地方,门票也是分开购买的。其最著名地标是天门洞,出火车站抬头就能看到天门山索道。天门山国家森林公园内处处古树参天,藤蔓缠绕。景区分为天门洞、中线、东线和西线景区等几个主要区域。

2024重庆旅游攻略 2024年重庆旅游景点

2024重庆旅游攻略 2024年重庆旅游景点
重庆旅游住宿建议住在解放碑附近,神仙选择,地理位置优越,离各大景点都近,出行便利,公交,地铁,打车都方便,好吃的多,八一好吃街,包括一些有名的小吃都在附近。而且是商业中心,购物也方便,适合逛吃逛吃。

西安旅游攻略自由行路线推荐 第一次去西安旅游攻略

西安旅游攻略自由行路线推荐 第一次去西安旅游攻略
第一天洒金桥和西羊市吃早点,西安本地人一般选择的洒金桥和西羊市。吃完早饭步行前往钟鼓楼,鼓楼可以看到各种类型的鼓,以及一些关于鼓的背景和知识,还有一些表演。钟楼鼓楼其实都是夜景好看。下午就去碑林博物馆和西安城墙。碑林博物馆很多喜欢历史和石刻的一定要来。傍晚就去城墙,建议女孩子穿汉服,拍照很出片。晚上可以去永兴坊转转,可以在这儿吃吃逛逛。

2024昆明旅游攻略景点大全 昆明有什么好玩的地方推荐

2024昆明旅游攻略景点大全 昆明有什么好玩的地方推荐
冬天旅游的话一定要去滇池,这里会有成群的海鸥栖息在这里。拍照超级好看。3月份之后海鸥就会飞走,一定要留意时间,不要跑空。滇池周围有大小数十个山峰,在湖畔,您可以欣赏到云南民族村、云南民族博物馆、西山华亭寺、太华寺、三清阁、龙门、筇竹寺、大观楼及晋宁盘龙寺、郑和公园等风景名胜区。在滇池可以看到很多海鸥。天气特别晴朗,滇池周边的柳树摇曳,加上阳光照射,堪称为一副美景。可以去买点面包喂海鸥,抓拍几张漂亮的照片。

成都旅游必去十大景点推荐 四川成都最值得去的十大景点

成都旅游必去十大景点推荐 四川成都最值得去的十大景点
1、锦里:夜间的锦里更加热闹,人来人往的街道,水榭亭台间点缀着红红的灯笼,让夜晚的锦里更具古典韵味,十分适合拍照打卡。锦里的店铺都很有川蜀地区老房子的特色,古色古香,还可以淘到各种小玩意。2、宽窄巷子:宽窄巷子是一条清朝遗留下来的古街道,由宽巷子、窄巷子和井巷子三条古朴街道和其间院落组成。在这里还可以体验碗茶、掏耳朵、川剧变脸等特色民俗项目。可以穿汉服来,很有感觉。其实井巷子是非常有看点,而且适合拍照的一条街。

2024山西旅游必去十大景点 山西必去景点攻略地

2024山西旅游必去十大景点 山西必去景点攻略地
1、云冈石窟:中国四大石窟之一,是历史古迹类的景点。第20窟是云冈石窟的代表作,游客们游览云冈石窟都会来这里拍照留念。云冈石窟一共有四十多个洞窟,时间有限的话可以选部分来看。尤其是第五窟和第六窟。这两个洞窟非常精美,洞窟里面密密麻麻的雕像,太壮观太震撼了。比较传统的参观路线是从东部的第1窟开始,依次往西直到第45窟结束。
本文Tag