最终幻想7核心危机评测,今年终极巨制核心危机
2024-07-02 本站作者 【 字体:大 中 小 】
时间很快,2022年即将过去,而这一年所有的主要游戏,目前都已经发售了。
作为今年这么多精彩游戏的收尾,最终幻想7 核心危机的重制版表现如何,是否值得购入?本文将为你带来全面评测~
核心危机不是“FF7”
首先必须要区分一下最终幻想7 核心危机简称7CC和最终幻想7简称FF7。
由于FF7发售在相对古老的PS1平台,且两款游戏的人物、场景都有共通之处,因此在过去的很多年中,有许多小伙伴都曾以为PSP上的7CC就是FF7的重制版。
7CC是FF7的前传故事,二者并不是同一款游戏。7CC是一款即时战斗的ARPG游戏,而FF7原版则是传统的回合制战斗。
尽管7CC发售于FF7之后的很多年,但在故事线上毕竟是前传,因此即使没有玩过FF7本篇,也依旧可以享受7CC的故事。
当然,如果你曾玩过PS1原版的FF7或是前几年重制的FF7RE,再去玩7CC的剧情体验将会更深刻。
优化不错,NS版放心买
本次核心危机登陆了包括NS、PS4/5、XBOX和PC等主流平台。
由于本作原版就是一款PSP游戏,除了画面以外其他部分不算太古早,因此官方并没有选择像FF7那样彻底进行重制。
但游戏也并不是简单地将当初的PSP版拉一下分辨率,而是使用了虚幻4引擎,在套用游戏大框架的同时,进行了一次全面的翻新。
看到“虚幻4”三个字,许多小伙伴可能已经开始心里犯嘀咕。此前NS上许多使用虚幻4引擎的游戏,包括真女神转生V耀西的手工世界等独占作品,都在分辨率或帧数上有所妥协。
所幸核心危机在NS上的优化还算给力,至少在分辨率、帧数、特效方面达到了一个平衡点。
掌机模式和主机模式都仅有720P 30帧,在主机模式下会感到稍微有些糊。但游戏在整体的观感上很不错,特效、光影等方面并不比其他平台差太多。尤其是掌机模式,更加细腻的小屏幕看起来反而比主机更好,强烈推荐使用掌机游玩。
当然,非要和其他平台对比的话,那NS版的画面自然是“仅好于PSP原版”的。毕竟性能差距在那,没得比。
另外,无论你是顶配PC、PS5/XSX或是NS,所有版本的3DCG过场动画,都是使用的PSP原版,并没有进行重制。
当年的PSP版,是CG画质远强于实时渲染。而如今高配PC和PS5/XSX则是反过来,实时渲染的画面,要比CG画质更高。
倒是NS,二者的画面效果很接近,视觉效果出乎意料的一致,没有什么落差......这算是因祸得福吗捂脸
丰富的战斗系统
作为一款JRPG游戏,其战斗系统当然是相当重要的一部分。
7CC不像那些动作游戏拥有复杂的动作系统,它的普通攻击就是Y键砍人——要是不喜欢了解其他攻击方式,全程一路YYYYYYY倒也不是不行捂脸
除了普通攻击外,按住L键的同时,玩家可以通过ABXY释放对应的技能。技能的种类和数量非常庞大,分为了魔法、物理、治疗和被动,可以针对不同的战斗环境自由搭配组合。
而这款游戏最特别的,莫过于它的DMW系统。每次进入战斗后,左上角的三个图标就会开始转动,根据转动结果可以在战斗中发挥不同的作用,例如释放特殊技能、进入召唤兽模式等。
这给每一场战斗都增添了不少随机性和惊喜,尤其在挑战一些强大敌人时,DMW系统能提升不少可玩性。
此外,得益于现代手柄的按键数量增加,当年为了PSP单摇杆、单LR键设计的这套操作,也变得更加现代化。习惯了这次的重制版后,再去玩PSP原版,会明显感觉操作上的不自在。
终生难忘的故事
同样作为JRPG精髓之一的故事,7CC也几乎是无可挑剔的。
不同于完全重制的FF7RE把FF7本篇的故事分割并进行了不少改动,7CC的这款重制版和原版没有任何区别,还是一样的流程,还是一样的剧本,还是一样的感动。
考虑到许多玩家从未接触过这款作品,因此这里也就不多剧透了。如果你是一位喜欢游戏剧情的玩家,那么绝对不容错过核心危机这款作品。
还是有些时代气息
由于本作并非从底层的彻底重制,而是基于PSP的原版7CC,主要在游戏画面上做了大幅度翻新,因此游戏中你仍然能够感受到一些时代气息。
并且这毕竟是一款PSP上的掌机游戏,受到容量和性能的限制,以及掌机特性带来的一些设计思路,玩惯了如今家用机标准的大作之后,7CC可能会让你觉得这款游戏在游玩上有些“小家子气”。
角色动作和如今的游戏比起来稍显僵硬,主线流程中堆怪有些烦人,大量的游戏教学打乱节奏,任务被切割为一次次单独战斗等小问题,给游戏带来了些许负面体验。
当然,我们也不是非要在鸡蛋里挑骨头,作为一款没有在gameplay部分进行大改的重制版游戏,这些问题基本都是时代和平台遗留下来的,不算是大问题。
还有像是1015小时的主线流程,作为一款家用机平台的JRPG游戏而言也显得有些短,许多玩家可能也会觉得这个流程长度和它300多元的价格不匹配。
尽管游戏有着丰富好玩的战斗系统、让人终身难忘的剧情和演出,相较于PSP原版在画面和操作上都有大幅提升,但在购入前还是需要注意一下上面说的这些情况——得有个心理准备,要记得这是一款高清化之后的掌机游戏,不能拿家用机大作的规格去衡量它——这也是我为什么说你得考虑一下价格,因为它的价格偏偏还就是家用机的价格。
总结:冷饭的“中庸之道”
最终幻想7 核心危机的重制版,完美诠释了什么叫“炒饭的中庸之道”。
但说它没诚意吧,它不像那些名字后面带个“HD”、分辨率一拉就完事的“高清版”那么敷衍;说它有诚意吧,没有最终幻想7RE生化危机2RE这种“完全重制版”的级别,相比PSP原版售价还更贵了,这点提升是应该的。
核心危机在游戏的内容上,依旧保持了原版的味道。但视觉效果和操作上的提升,让游戏拥有了更现代化的体验。可以说这是一款“恰到好处的重制”,把该重制的重制了,能保留的还是原样不动。
如果你曾在PSP上因这款游戏热泪盈眶,这是一次补票和重温的最佳机会。
而如果你从未玩过核心危机,甚至从未接触过最终幻想系列,这款作品同样值得作为你的入坑之作。
当然,如果1015小时的流程,元的价格让你下不去手,也非常推荐你去云一下本作的剧情流程——记得关闭弹幕。
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