猿神启动!在黑神话发布前你需要知道的一些事
2024-07-04 本站作者 【 字体:大 中 小 】
前阵子黑神话:悟空终于公布售价,发售价为268元,放在目前普遍定价在298~500元的3A游戏里,这个首发价算是中等稍偏下的水平,还是相当有诚意的。这也带起了又一波热度,今天我就从一个十多年游戏玩家的角度出来,在黑神话:悟空即将发售的这个时间点,来好好和大家聊聊这款游戏。
目前离游戏发售还有一段时间,黑神话:悟空已经登上了Steam愿望单排行的第一名,不只是国内,国外很多游戏玩家也都翘首以盼。一些国外主玩3A游戏的实况主播甚至说这是自己在2024年最期待的一款游戏,要知道今年的大作可一点都不少,这个评价可以说是相当高了。
这一段时间大家主要讨论的就是到底应该在哪个平台购买黑神话:悟空,目前已知会在Steam、Wegame、Epic以及PS5、XBox平台同步发售。能上Wegame的确是好事,毕竟国内接触Wegame的玩家会相对更多,对于游戏科学来说肯定是有利无害的。但考虑到一些不可明说的原因,PC上我个人更建议去购买Steam平台,毕竟E宝的服务器稳定性实在有些一言难尽。
对于主机党来说,考虑到这款游戏支持路径追踪,通俗点说就是完全体的全景光线追踪,可想而知黑神话:悟空在主机上的画质肯定是没有高配PC好的,毕竟机能有限,而且按照常规,主机平台的售价是要比PC贵一截的。但主机平台又有实体光盘可以入手,对于真爱党来说肯定是有很大收藏价值的,只能纯看个人喜好和预算了,换做是我肯定会选实体光盘版。
另外目前关于黑神话:悟空的一个关键问题是,这款游戏的配置要求到底高不高,普通玩家能不能流畅游玩。因为在放出来的实机演示当中我们可以看到,无论是建模精度、光照质量、粒子特效、体积雾效果上,黑神话:悟空都是妥妥的次世代水准,整体画面相当惊艳,看的很多人都直呼显卡已经开始冒烟了。
但这种惊艳画面一方面是制作组的大量工作,另一方面也要得益于虚幻5引擎本身的特性。我们可以从另一款使用虚幻5制作,而且刚发售不久的游戏地狱之刃2:塞娜的传奇就可以略窥一二,这款游戏同样有着极为震撼的画质表现,尤其是人物面部建模几乎已经达到了CG水准。
不过相对于地狱之刃2:塞娜的传奇的画质来说,它的配置要求其实并不算太离谱。以我自己的电脑为例,配置为7900X+RTX4080,在这款游戏中以4K极高画质、打开DLSS质量档+帧生成的设置下,平均帧能够跑到接近97帧。而公认很吃配置的赛博朋克:2077当中,4K极高+路径追踪的设置下,DLSS质量档+帧生成甚至都达不到60帧,实际游玩时我只能将DLSS降到平衡/性能档才能保持流畅。所以可以看出,虚幻5还是保持了虚幻引擎一直以来的不错的优化能力。
而在之前的黑神话线下体验活动中,现场的机器都为1660Ti和4070显卡,而4070在4K分辨率下游玩体验关卡也能够几乎全程保持60帧以上的流畅度。所以可以预见的是,黑神话:悟空可能并不算一个特别吃硬件的显卡杀手,至少不会像赛博朋克:2077那样让你的电脑感染赛博精神病。按照我个人的经验来说,如果你有2060Super及以上的显卡的话,应该不用太过操心这方面问题。
不过相比起配置需求,我个人更倾向于换一台好的显示器,因为不管配置和画质多高,最终输出画面的还是显示器。就算用上14900KS+RTX4090的配置,却搭配的是1080P的老显示器,那体验怎么想都好不了,我自己就是前段时间换上了这款飞利浦的Evnia O8系列QD OLED 32M2N8800显示器,也是打算用它好好体验一下黑神话:悟空。
在这款显示器之前,我用的是miniLED的2K显示器,虽然纸面参数很漂亮,看着对比度很高,但实际体验并不能让我满意。因为miniLED本身的限制,使得无论使用哪种调光策略,都一定存在光晕或者边缘发暗的问题,肉眼观感还是比较违和的,所以很多时候我甚至都会关闭分区背光来使用。
而32M2N8800就完全不存在这样的问题,因为它是一个QD-OLED显示器,每一个子像素都可以单独发光,真正做到了像素级别的控光水平,光晕和暗影根本不存在。而且也通过了HDR Ture Black 400认证,加上1000尼特的峰值亮度3%窗口,所以这也是一块格外适合HDR游戏和电影的屏幕,真正意义上的超高对比度。
就比如在这个游戏场景当中,如果是miniLED显示器,要么洞口外天空周围一圈有暗影,要么暗色石头部分有光晕。但用这款显示器就可以同时做到高亮和暗处部分的界限分明,细节还完全不丢失,高光部分亮度够高而且通透,暗处的纹理也足够清晰。
QD-OLED的另一个天生优势就是能够做到更广的色域,目前主流的广色域LCD显示器普遍都是95%的DCI-P3色域,在广色域下并不能映射到所有色彩。32M2N8800则达到了非常惊人的99% DCI-P3色域覆盖,以及原生10bit色深的支持,可以还原出广色域下几乎所有的颜色,不仅游戏和影音画面更加通透自然,就算拿它当作设计用途的专业显示器也是绰绰有余的。
对于我这样的游戏党来说,屏幕的刷新率和响应速度也是格外关键的,刷新率肯定越高越好,32M2N8800的240Hz明显要比我之前的144Hz显示器流畅很多,尤其是在快速转动视角时差别非常明显。响应速度更是做到了0.03ms,要知道LCD显示器就算再强也顶多做到纸面参数的1ms响应,实际的灰阶响应速度普遍都在5ms以上。
这种快到离谱的响应速度就带来了极高的运动清晰度,在黑神话:悟空这种打击动作幅度大,弹反游戏里的铜头铁臂技能时机以帧为单位计算的游戏中就有很大优势了。不会因为响应不够快而看不清怪物出招,这下再不会弹反那可就不是设备问题了。
在8月20号黑神话:悟空发售之后,我还打算专门调休几天来熬夜打通关,如果还是老显示器的话我肯定不会这么做。因为LCD显示器就算有硬件低蓝光,其短波蓝光的水平也是普遍较OLED更差的,通宵玩游戏后眼睛是又干又涩。
这款32M2N8800不仅有着OLED天生的低蓝光特性,还同时配备了硬件低蓝光和软件滤蓝光,哪怕在一众OLED显示器当中,它的防蓝光表现都非常突出。我自己试过用它玩一整天的游戏,眼睛也没有什么不适感,现在就等着8月20号那天和它一起鏖战了。
而且这款显示器尤其适合那些多平台的玩家,配备了HDMI2.1接口,可以支持PS5和Xbox以4K 120Hz满血输出,同时也支持VRR和ALLM。加上接口也比较全面,你可以一股脑的把PC和主机全都插上,一台显示器爽玩所有平台。
大家如果近期有打算趁着今年大作齐发,尤其是万众期待的黑神话:悟空发售的档口来升级显示器的话,我也很推荐你入手这款。飞利浦官方还特地升级到了3年烧屏质保,比起其它OLED显示器都更有诚意,用它来玩3A你只需要负责爽就行了!
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