炉石传说虔诚祭司泽瑞拉属性介绍,十职业英雄牌平衡加强
2024-09-11 本站作者 【 字体:大 中 小 】
炉石传说在上上波平衡补丁中,一连削弱了两张英雄牌,这也让标准环境里的英雄牌有一半都被调整过了,只不过有些英雄牌是因为太强,而有的英雄牌则是因为太弱不得不加强,这篇文章就一起聊一聊标准环境里十职业的英雄牌。
法师:魔导师晨拥
法师的英雄牌应该是十职业英雄牌里成长性最强的,当然这里是指平衡补丁之前,变身后的技能每次荣誉消灭都能增加2点永久技能伤害,配合学徒很容易就把技能涨到很高的位置,到后期甚至可以做到一个火冲相当于炎爆,这谁撑得住啊。平衡之后的技能虽然说上限依然很高,但成长速度就没那么快了,火冲法有很多很多对局最后就是比拼的回合数,削弱后就更容易拼不过了。
德鲁伊:野性之心古夫
古夫从加入炉石那一天起就一直被大家诟病,在上上次平衡补丁中,古夫虽然被削弱了但是又没完全削,20点的费用上限依然在,意味着德鲁伊依然能够随心所欲的打出各种骚操作,只不过是降低了快攻抗性,慢速领域里仍然是王者。说实话清风觉得古夫这张牌未来可能还是要出事,不过好消息是再有一个版本他就得退环境了,再嚣张也待不久了。
潜行者:迅影匠师斯卡布斯
盗贼的英雄牌平衡距离现在有点远了,最早他的费用是7费的,后来因为当时的剽窃贼太强了,削弱豺狼人的同时也削了英雄牌,现在豺狼人回调又削弱了,英雄牌一直没有改回来,不过7费确实太猛了点,相当于6费的消失加1费两4/2,而且技能还能立即用又相当于两费,即便是变成8费,斯卡布斯在盗贼卡组里出场率依然相当高。
圣骑士:光铸凯瑞尔
圣骑士的凯瑞尔也是从7费削到了8费,当时削是因为中速骑和圣契骑都太强了,如今圣契体系已经退环境,又老是推报告骑这样的形态,而圣骑士的解场手段大家都懂得,无论是以前的生平奉献,炎术师生平,还是现在的生平城建都得靠组合技,有时候顶着乌龟盾也不顶事。不过混乱噬渊迷你包给圣骑士带来的新卡法庭秩序,以及中立橙卡典狱长让圣骑士的强度又高了起来,甚至清风觉得现在8费可能比7费更好用一些,因为开了法庭秩序后光铸凯瑞尔上手的时机更早,否则有可能得在海兽号,女伯爵甚至重拳先生之后才能抽到。
战士:勇气战将洛卡拉
别的职业英雄卡都是在削弱,唯独战士的英雄牌是经历了加强,拥有独一无二的10点护甲。其实当时清风还以为多了5点甲用处没那么大,但清风忽略了他和裂盾一击的配合,变身就能直接让裂盾一击减到0费,配合起来解场相当不错,当时也让防战稍微有点起色了。不过他的战吼挂的武器还是不太能和凯瑞尔相提并论,而且时至今日,小光头又变成了垫底英雄,防战平均胜率也已经跌到了40%以下,现在看起来只能提前备战下个版本了……
恶魔猎手:裂魔者库尔特鲁斯
虽然有些英雄牌并没有经历过平衡,但并不代表他们不强,实际上他们都是职业里非常强力的单卡,而且很多都是万金油的存在,比如说恶魔猎手的英雄牌,无论是圣物瞎,邪能瞎,纳迦瞎还是大哥瞎,甚至极致快攻瞎卡组里,裂魔者库尔特鲁斯都能占据固定的一席位置,且不提召唤两个突袭恶魔能帮助控场,每次随从攻击重置技能,意味着恶魔猎手后续抢死对手的能力更高,6费稳定变身给对手的压力还是蛮大的。
猎人:野兽追猎者塔维什
猎人的英雄牌其实也经历过加强,最初的技能要3费,后来才加强成了2费。不过塔维什单靠战吼两张强化的奥秘牌就很能打了,无论是强化紧急机动复制两个大野兽,还是用新奥秘强化否决动议直接打对手9点血,都相当猛。另外在任务猎卡组里,要不要变身是一个很重要的抉择点,清风个人觉得没做完二阶段任务抽到英雄牌直接变身问题不大,但是如果已经做完二阶段任务,就要考虑一下对方的血量和我方手牌了,毕竟变身后不一定能摇到冲锋猪,直伤抢死对手才是最靠谱的,变身后技能不是0费实在太亏了。
术士:恐惧巫妖塔姆辛
术士的英雄牌在纳斯利亚堡版本初期出场率有所下降,主要原因还是当时主流是极限快攻小鬼术,虽然恐惧巫妖技能也能制造小鬼,但小鬼术并不太需要英雄牌带来的高速过牌能力,不如靠拉法姆或者阴暗的酒保直接踹死对方。不过随着小鬼术的几波削弱,目前环境里很多小鬼术都进化成了可快可慢的小鬼诅咒术,于是英雄牌的地位又被提高了上来,现在恐惧巫妖塔姆辛在术士内部出场率高达95%。
牧师:虔诚祭司泽瑞拉
牧师英雄牌变身后的技能相当于一个指向性的心灵震爆或者快疗,虽然也很强但泽瑞拉的主要意义还是在战吼效果,在任务牧卡组里泽瑞拉不仅是8费优质牌,还可以触发灵魂向导抽碎片,在之前的控制牧卡组里还可以用来叠甲。而在扇贝牧卡组里是重要的终结手段,甚至在野猪牧卡组里还可以用来继续提刀虽然大部分情况下第一把刀出来对面就跑了,其实清风个人觉得牧师英雄牌的作用还是没有完全发挥出来,标准环境里也很少有之前那种站场亡语牧的出现。
萨满:元素使者布鲁坎
萨满的英雄牌也是一张非常万金油的卡,在大部分形态的萨满卡组里都可以作为后期能力的保障,而且他的技能也是真正的万金油,能奶能抗招嘲讽,又能解场又能输出,有点像当年的砰砰博士英雄牌,还好技能是随机切换的,如果能够像酒馆战棋里一样自己选,那就有点太猛了。
总的来说,目前标准环境里十个职业的英雄牌都是非常强力的单卡,而且很多都是后期强度的保障,不过再过一个版本,这些英雄牌就要退环境了,珍惜一下还能用他们变身的时光吧!
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