战争机器制作人:办公室文化杀死了星鸣特攻
2024-09-19 本站作者 【 字体:大 中 小 】
今日9月16日,前微软高管兼战争机器多部作品的游戏制作人劳拉·弗赖尔 LauraFryer分享了自己对星鸣特攻失败的看法。
Fryer表示星鸣特攻的失败是因为Firewalk Studios工作室的整体文化存在问题。据她介绍,开发团队要么没有收到游戏的反馈,要么收到反馈但忽视,这些问题都表明工作室的气氛可能存在问题。
开发任何游戏都是一个迭代过程。在开发过程中,需要考虑外部因素并加以调整。但Firewalk Studios并没有这样做,所以他们基本上发布了一款过时游戏。
Fryer强调,星鸣特攻的最大问题是角色设计。开发商显然未能创造出能够吸引现代玩家的角色。也许Firewalk创造了首席设计师或高管喜欢的角色,但该公司并没有考虑其他玩家的感受。
此外弗莱尔还认为FirewalkStudios给游戏定价40美元也是个错误,该作应该是一款免费游戏,这将更好地满足现代玩家的需求。
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