为什么大部分PC玩家不喜欢Epic平台
2024-09-25 本站作者 【 字体:大 中 小 】
无主之地3发售日期确定的消息一公布,玩家们的讨论开始逐渐激烈,讨论的重点在于Epic将会限时独占PC平台6个月。
这个并非横空出世的游戏平台,近段时间却因为一系列“霸道”的 独占游戏的操作,令玩家反感。但总而言之,谁会和钱过不去呢。
关于EPIC平台,最著名的就是地铁:离去事件。
在地铁系列的新作还有不到三个星期就要上线的情况下,地铁:离去突然宣布从Steam下架,并由Epic Game Store限时独占一年。虽然游戏独占非常常见,也证明了地铁:离去这款游戏足够有吸引力。只是在这之前,地铁:离去已经在Steam开启了预售,到最后的解决方案中,已经在Steam平台上预购了该游戏的玩家依旧可以正常游戏,但面对这样猝不及防的独占行为,玩家们之前地铁系列的评论区下面刷起了差评。
更有意思的是一些买了实体盘的玩家发现,撕下的标签后面贴着的依旧是steam的图样,令人哭笑不得。
明明独占游戏是个正常的操作,为什么单单Epic这么有存在感呢?首先是在于游戏的“新”,许多游戏要么是前作积累了一批死忠粉丝,要么就是非常有保证的游戏厂商出品的游戏。而Epic非常喜欢盯紧这类游戏,砸钱试图分一杯羹。
国外玩家对于PC的独占都带着抵触情绪,而国内玩家的不喜欢这个平台的理由更简单些,因为他锁国区。这意味着中国地区的用户并不能玩到那些独占游戏,一些游戏尽管是限时独占,但也意味着你花相同的钱,却要比别人等待更久的时间才能玩到游戏。
尽管玩家对Epic有着抵触情绪,但在商家的利益面前也无可奈何,Epic作为一个游戏发售平台,给出了比Steam更少的分成价格,而游戏厂家也自然会选择最赚钱的那种。就连Uplay平台也宣布全境封锁2除了自家平台外也将由Epic独占,可见Epic确实非常有自信能够在Steam平台一家独大的环境下竞争出一片天。
总的来说,Epic想要一口吃成个胖子显然不可能,Steam的游戏交互机制游戏评论机制都是通过经年累月的不断修改才有现在的模样,但Epic还属于走一步看一步的阶段,没有完善的评分系统,没有评论,也没有可供交流的社区,玩家甚至需要在steam游戏评论区打差评才能够宣泄自己对该平台的不满。
近期评价褒贬不一的无主之地2
不过这也许也是个好现象,当Steam平台不能再一家独大时,意味着玩家也就有了更多的选择,而不同的平台为了吸引玩家,总是要使出浑身解数来留住受众。也许在未来会有更多优秀的游戏平台能够在大环境里互相竞争,创造一个利于游戏玩家的新环境。
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