英特尔酷睿Ultra200S系列处理器技术解析,ArrowLake全公开
2024-10-14 本站作者 【 字体:大 中 小 】
前段时间,英特尔的13代/14代酷睿不稳定问题引来了不小的风波,让不少想要装机的玩家望而却步。不过,就在刚刚!英特尔带来了它们最新的旗舰力作——英特尔酷睿Ultra 200S系列桌面端处理器,全新的工艺、全新的架构、全新的命名将带来全新的体验。想必大家都看过我们的开箱文章了,对这款处理器的规格有了一定的理解,不过大家对它的技术架构应该都比较陌生吧,下面就让我们一起看看新的酷睿Ultra 200S系列处理器究竟有何不同之处。
先给大家来个省流版总结:英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器换用LGA1851接口,由台积电更先进的制程工艺打造,采用Meteor Lake类似的分离模块化设计,新大小核微架构看齐Lunar Lake,同时史诗级加强核显性能,桌面端也引入NPU,AI性能暴增。并且得益于多项技术加持与软件优化,酷睿Ultra 200S系列处理器将带来超乎想象的能效表现。
酷睿Ultra 200S系列处理器
首发上市的处理器还是老样子,为K系列以及KF系列,不过与以往还是有些小小的不一样。这次只有酷睿Ultra 9 285K、酷睿Ultra 7 265K、酷睿Ultra 7 265KF、酷睿Ultra 5 245K和酷睿Ultra 5 245KF共五款,酷睿Ultra 9 285K没有不带核显的KF版本。
旗舰型号的英特尔酷睿Ultra 9 285K为24核24线程的规格,其中P核基础时钟频率3.7GHz,Boost频率5.7GHz,E核基础时钟频率为3.2GHz,睿频4.6GHz,除此之外,这代处理器还拥有36MB的L3缓存,L2缓存也达到了40MB,总计76 MB 的缓存池,性能表现令人期待。
次旗舰型号为英特尔酷睿Ultra 7 265K/KF,拥有20个核心、20个线程,其中8个为P核,其基础时钟频率为3.9 GHz,睿频为5.5 GHz,剩下的12个核心则是E核,Boost频率能够达到4.6GHz。缓存方面,这颗处理器配备了36MB L2缓存与30MB L3缓存,L2相比上代多了8MB。定位主流的英特尔酷睿Ultra 5 245K处理器则搭载6个性能核心和8个能效核心,为14核心14线程设计,标配24 MB三级缓存和26 MB二级缓存,共计50 MB缓存池。
分离式模块化设计
众所周知,Meteor Lake开创了英特尔模块化设计的先河,前段时间发布的Lunar Lake延续了Meteor Lake的模块化设计。全新推出的英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器也采用了分离式模块化设计,整体为4个主要模块,包括计算模块、SoC模块、GPU模块、I/O模块以及我们在Lunar Lake上见过的填充模块,多个模块再通过英特尔先进的Foveros 3D技术连接到基础模块之上。
另外,英特尔针对每个模块还应用了不同的制程工艺,终于不再是14nm+++了,此次英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器用上了TSMC工艺,据英特尔介绍,计算模块采用的是TSMC N3B工艺,也就是所谓的3nm制程;GPU模块为TSMC N5P工艺,即5nm制程,而Soc模块与I/O模块则是TSMC N6工艺,为6nm制程。对比起上一代英特尔酷睿14代的Inte’l 7工艺,可谓进步明显。
全新CPU架构
除了工艺制程的更新,英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器还更新了大小核架构,P核将由Raptor Cove微架构升级成Lunar Lake同款的Lion Cove微架构。相较于Raptor Cove IPC提升高达9%。
从上面的架构图里可以看到Lion Cove的缓存结构改动很大,Lion Cove使用了全新的多层数据缓存设计,在L1数据缓存与L2缓存之间加了一层缓存,缓存的主要作用是临时存储CPU可能需要快速访问的预取数据,更大更多的缓存是为了避免因为RAM的限制而造成CPU的性能瓶颈,特别是在处理像游戏等特定任务时尤为明显。
其次P核还有一个改变就是取消了超线程技术Hyper-Threading Technology,HTT,这项技术已经跟了英特尔20多年的时间。
发布Lunar Lake时,英特尔就提到,取消超线程更多是因为出于能效比的决定。英特尔测试开启超线程时,相同芯片面积下虽然可以增加30%的IPC,但代价是增加20%的功耗。过去需要超线程更多是因为E核的性能比较弱,而现在新处理器的P核与E核之间的差距,已经没有过去那么大了,直接用E核去承担更多的多线程运算,会比用超线程更划算一些。
当然,E核也进行了大改,由Alder Lake一直沿用的Gracemont微架构升级为了Skymont微架构,IPC提升更是逆天,直接来到了32%。全新基于Skymont架构打造的E核在性能上丝毫不输Raptor Lake-S的Raptor Cove P核,甚至在部分工作场景下战斗力更胜一筹。
另外,全新英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器的缓存容量也有提升,以最顶级的酷睿Ultra 9 285K处理器来看,8个P核的L2缓存为24MB,L3缓存也有24MB;16个E核的L2缓存为16MB,L3缓存为12MB,总缓存可以来到76MB,相比起Raptor Lake-R时的68MB来说,增幅为12%,算是不小的提升了。
并且英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器还在E核集群还能共享使用L3缓存,实现高速数据交换,这一点也是与Lunar Lake最大的不同。
总的来说,得益于Lion Cove、Skymont微架构的改进以及更先进的制程封装,英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器现在只需要Raptor Lake-R即酷睿14代系列处理器一半的功耗,就能发挥相同的性能,并且多核性能也丝毫不减。
根据英特尔的实际测试结果来看,确实如此。英特尔酷睿Ultra 9 285K在Procyon的办公测试、AI测试、CineBench 2024以及Zoom Video视频会议等日常应用程序里,功耗显著下降,最高可以降低58%。
功耗的下降并没有带来性能的缩水,反而性能更强了,在与竞品的对比中,无论是单线程还是多线程,酷睿Ultra 9 285K都表现出不俗的实力,其中单线程对比9950X提升约4%,多线程提升13%;对比自家上代旗舰时,单线程同样进步了8%,多线程则提升了15%。
同时新的酷睿Ultra 200S系列在较低功耗水平下的计算性能也非常显著,像下面的展示一样,CineBench2024中,Arrow Lake在125W时提供的多线程得分与Raptor Lake-R在250W 时相同,性能表现相当出色。
游戏场景中的功耗也有大幅改进,实现了每瓦性能的巨大飞跃,在与Raptor Lake-R相同帧率下,酷睿Ultra 200S最高能够降低165W的系统功耗,这对上一代处理器的用户来说,无疑是一个巨大的惊喜。
功耗的降低也带来了更低温、更安静的游戏体验,酷睿Ultra 9 285K与i9-14900K同时进行1080P游戏,游戏体验一致的情况下,新款处理器的整体温度能够降低约13℃,实现了桌面级处理器的能效飞跃。
同时,得益于酷睿Ultra 200S系列在多个方面的改进优化,酷睿Ultra 9 285K在与其他竞品竞争时也丝毫不落下风,游戏性能与目前市面上其他旗舰游戏 CPU 不相上下,甚至部分游戏还能超越,领先幅度高达28%。
即便是面对竞品有3D V-Cache加持,全新的酷睿Ultra 9 285K依然有很强的竞争力,游戏性能只有5-7%的差距,但在内容创作上确是一骑绝尘,多核性能表现上直接爆杀。
另外,据英特尔介绍,上面演示酷睿 Ultra 9 285K 的所有游戏性能都是在英特尔默认的 PL1 下,也就是250W测得的。如果逐步降低PL1到更低的值,它的游戏性能也能保持一致。这对极客玩家或者ITX玩家确实是一大福利,更低的TDP下也能有一致的游戏体验。
不得不说全新英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器带来了超乎想象的能效表现,旗舰级的酷睿Ultra 9 285K强悍的性能释放,尤其适合那些进行大量的内容创作和游戏的高端用户;次旗舰级的酷睿Ultra 7 265K如今也有更低温、更安静的旗舰级体验,绝对是组六之选;而酷睿Ultra 5 245K得益于架构与工艺的改进,也绝对是未来心非常实用的游戏处理器之一。
全新的Xe GPU核显
过去英特尔的核显一直都为人所诟病,当然其中一个重要的原因就是性能的不给力,尤其是对于游戏玩家来说,即使是1080P也不能很好地满足。现在,英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器更新了全新架构的核显,基于Xe-LPG架构打造,和英特尔独显上的HPG不一样,核显所用的LPG架构主要针对低功耗进行优化,更适合用在Foveros封装处理器的GPU模块上。
在规格上,这一代核显进行了大刀阔斧的更新,首先就是拥有4组Xe核心,考虑到台式机用户一般都会配备独立显卡,因此4组Xe核心已经能够满足日常的需求了。除此之外,它还集成了高性能独显的所有核心特性,如硬件光追单元的加持、对于DP4A人工智能加速引擎的支持,以及Intel XeSS的支持。
新处理器上还有全新的Xe媒体引擎,支持从JPEG/MPEG和AVC到更高级的VP9、HEVC和AV1编解码器,支持高达8K60 HDR的解码;对于编码,它支持高达8K分辨率、10位色彩和HDR。新的Xe GPU核显还是相当强悍的,对比之前羸弱的UHD770应该称得上是爆杀!
桌面端也有NPU加持
如果说这两年的科技行业什么最火,无疑就是AI,尤其是以OpenAI为主的GPT模型更是改变了整个行业。此前英特尔在移动端的Meteor Lake、Lunar Lake都引入了NPU设计,无论是CPU、GPU还是NPU都能从事AI运算,并且英特尔还为不同的场景划分了不同的AI单元支持,例如轻量级的应用只需要CPU就可以完成,而复杂AI则需要高性能的GPU。至于NPU,则主打高效与低功耗场合。
移动端的NPU混得风生水起,现在桌面端版本的英特尔酷睿Ultra 200S系列也加入了NPU设计。这是英特尔桌面端处理器首次引入NPU模块,与隔壁AMD的Ryzen 8000G系列类似。在引入NPU后,英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器的AI总算力将提升至36 TOPS,相比起前代Raptor Lake-R的11 TOPS,已经超出3倍有多了。
虽然有玩家会说,桌面端平台一般都会配备独立显卡,而独显能够提供的AI算力更多,NPU的意义不大,其实不然,即便是桌面端平台,在一些负载比较小的游戏内摄像、语音以及交互任务时,NPU的算力足以应付,并且功耗更低。
性能表现方面,根据英特尔的测试结果可以看到,Geekbench里英特尔酷睿Ultra 200S系列的AI性能足足是Raptor Lake-R的2倍,NPU的加入带来了更强的AI性能,
在UL Procyon的AI计算机视觉性能测试里,同样可以看到NPU的强势之处,比核显的算力还要猛,对比起上代的i9-14900K,AI性能方面大致翻了一番。
对比竞品9950X的话,英特尔酷睿Ultra 200S系列也是遥遥领先,旗舰级的酷睿Ultra 9 285K在各种创作软件里的AI性能上要比9950X高出约50%以上,表现极为出色。
除此之外,AI在游戏中也有应用场景,例如英特尔演示的Cephable Demo,通过英特尔的OpenVINO AI框架,将游戏中运用到的视觉和语音模型转载到CPU、GPU或者NPU上,实际利用率显示,当AI模型运行在NPU上时,资源占用仅有5%,这意味着资源能够更合理的分配,使CPU能更好的执行它最擅长和最需要的任务,比如说游戏。而需要长时间运行的后台AI模型从GPU加载到NPU上,则能够提高能效。
总的来说,得益于NPU的加入,英特尔酷睿Ultra 200S系列不仅有平衡的AI性能,更有出色的创作者性能表现,丰富的AI辅助创作工具也让AIPC成为可能。
Intel 800系列芯片组
看完了英特尔酷睿Ultra 200S系列,我们再看看与之配套的Intel 800系列芯片组,新的酷睿Ultra 200S系列改用了全新的接口,为LGA1851,因此也带来了更多的扩展性。如CPU+芯片组一共能够提供48条PCIe通道,其中CPU能够提供16条PCIe 5.0通道,I/O模块还能提供4条PCIe 5.0通道与4条PCIe 4.0通道,而芯片组则能够提供24条PCIe 4.0通道以及丰富的SATA和USB连接。
除此之外,新处理器还首次集成了雷电4,并且也提供更高速的雷电5可选,同时新平台还加入了Thunderbolt Share,其允许两台 PC 相互连接,并建立高速的连接实现低延迟的远程控制和极快的文件传输。网络连接上,新的酷睿Ultra 200S内置了Wi-Fi 6E并支持蓝牙5.3和标准1G的以太网。如果追求极致的连接性能,新平台还可以选择Wi-Fi 7、蓝牙5.4 以及2.5G以太网。
内存支持方面,新的酷睿 Ultra 处理器支持最新的高速 DDR5 技术标准,支持高达192GB 的DDR5 6400内存。而对于企业用户,ECC内存的支持也必不可少,同时这一代还新的内支持新的DIMM技术,比如说UDIMM、CUDIMM、SODIMM以及CSODIMM,另外据英特尔介绍,这代处理器的内存超频非常值得期待,DDR5 8000可能是一个不错的“甜点”频率。
既然说到超频,酷睿Ultra 200S系列在超频上还做了不少改进工作,首先是16.67MHz核心时钟频率颗粒度,更细的颗粒度可以帮助玩家挤出每一丝的性能;其次是双重基础的时钟频率,SoC和计算模块将有独立运行的BLCK,玩家能够进行更细致的频率调整;同时这一代还加入了DLVR设计,每个核心都有相应的自己的电压控制,允许对每个性能核心和效率核心集群,也就是 E-Core 集群进行单独的电压调节,相比之前的产品,实现更精准、更精细的调节。在极限超频的时候,用户也可以绕过 DLVR,实现更极限的超频等。
发售时间与价格
最后玩家最关心的肯定是价格了,英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器将于10月24日开售,目前已在京东开启预售,首发将有5种SKU,上面也提到了,分别是酷睿Ultra 9 285K售价 4799元,酷睿Ultra 7 265K售价 3299元,酷睿Ultra 7 265KF售价 3149元,酷睿Ultra 5 245K售价 2549元以及酷睿Ultra 5 245KF售价 2399元。
另外,据英特尔介绍,本次Arrow Lake还会有移动端系列处理器,也就是所谓的酷睿Ultra HHX系列,更低的功耗将带来更发烧的移动的性能,并且得益于NPU的加入,游戏本也能化身AIPC,大大提高你的效率。新的英特尔酷睿Ultra HHX系列移动端处理器将会在2025年第一季度上市!让我们拭目以待。
总的来说,此次推出的新一代英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器可以说是英特尔在台式机处理器上的一次革命性飞跃。创新的分离式模块化设计,使得各个组件能够独立优化和升级,从而提供更高的灵活性。更先进的大小核CPU架构,不仅显著增强了多任务处理能力,还实现了性能与能效的完美平衡。
除此之外,还引入了高性能的Xe核显,这将为图形处理和多媒体应用带来前所未有的效率和视觉享受,核显不再只是“亮机卡”。集成的NPU模块更是让AIPC真正的落到实处,AI处理能力相比前代提升到了新的高度,为人工智能应用的更广阔应用场景提供了可能。
作为英特尔酷睿Ultra品牌的旗舰产品,新一代酷睿Ultra 200S系列处理器无疑将成为推动计算机行业发展的新引擎。这里透露一下,我们已经收到了处理器,现在正在加班加点的进行测试,10月24日我们也会在第一时间为大家带来评测内容,感兴趣的玩家千万不要错过!
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