Falcom社长认为PC市场前景很好未来可能继续发行pc
2024-11-30 本站作者 【 字体:大 中 小 】
在西方发行之前,外媒采访了Falcom社长近藤季洋。近藤季洋表示,如今的日本游戏市场相比20年前有了显著变化,其中一个大改变是市场整体的低迷。20年前,智能手机尚未普及,各种类型的JRPG充斥市场,如今却大为减少。
尽管现有的主机平台如PlayStation、Switch、PC和移动设备增加了,但常见的游戏类型却不复从前。Falcom的应对之道是继续专注于其擅长的JRPG领域,致力于为市场注入新的活力,不仅要延续如传说系列这样的长期作品,还要尝试一些新的、可能是独立的游戏,以吸引更多的新玩家。
关于PC市场,近藤季洋指出,自疫情以来PC市场确实在增长,尤其是Steam平台的普及。在招聘时,他发现越来越多的求职者表示在Steam上玩游戏。而且他的两个儿子,尽管家里有PlayStation和其他主机,但他们根本不碰PlayStation,所有游戏都在PC上玩。虽然日本的PC市场还远不及西方市场,但其增长态势显著,公司会考虑将PC作为一个可能的重要发行平台。
此外,近藤季洋认为,PS5的价格上涨和PS5 Pro的发布对普通玩家来说可能形成门槛,导致用户群体缩小。尽管如此,对于那些追求高规格游戏体验的玩家来说,PS5 Pro仍有其吸引力。近藤季洋指出,日本开发者面临的困扰之一是如何在多个平台之间选择开发和发布游戏。
在游戏发布平台的选择上,近藤季洋解释了伊苏10同步在PlayStation 4和Switch发布,而黎之轨迹2仅在PS4和PS5发布的原因。他表示,这两款游戏的受众有所不同,传说系列的粉丝更注重画质和帧率,因此优先在PlayStation平台发布。而伊苏10的Switch版则受到玩家的欢迎,表明Switch平台依然有广阔的市场。未来,公司将继续努力寻找方式,让更多玩家能够享受这些经典游戏。
采访很长,以下为一些其他要点:
· Switch用户比PS、PC用户更加年轻,而且女生也比较多
· 伊苏10就是做来吸引这些潜在客群的
· 主机市场处于一个非常脆弱、艰难的境地
· Falcom擅长制作JRPG,除了轨迹也打算创建新的IP,为JRPG市场做出贡献。
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