es6有什么新加的东西
2023-02-01 餐饮美食网 【 字体:大 中 小 】
es6新增的特性:1、用const和let声明变量,两种变量都为块级作用域;2、模板字符串,语法“`字符串`”,可使字符串拼接更简洁;3、箭头函数,可很好解决this指向问题;4、延展操作符,将可迭代对象展开到其单独的元素中;5、模块化等。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
ECMAScript 6(ES6) 目前基本成为业界标准,它的普及速度比 ES5 要快很多,主要原因是现代浏览器对 ES6 的支持相当迅速,尤其是 Chrome 和 Firefox 浏览器,已经支持 ES6 中绝大多数的特性。
下面逐一为大家详解常用的ES6新特性:
1.不一样的变量声明:const和let
在之前JS是没有块级作用域的,const与let填补了这方便的空白,const与let都是块级作用域。
ES6使用let声明局部变量,相比之前的var(无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部) let和var声明的区别:
var x = '全局变量'; { let x = '局部变量'; console.log(x); // 局部变量 } console.log(x); // 全局变量
let表示声明变量,而const表示声明常量,两者都为块级作用域;const 声明的变量都会被认为是常量,意思就是它的值被设置完成后就不能再修改了:
const a = 1 a = 0 //报错
如果const的是一个对象,对象所包含的值是可以被修改的。抽象一点儿说,就是对象所指向的地址没有变就行:
const student = { name: 'cc' } student.name = 'yy';// 不报错 student = { name: 'yy' };// 报错
有几个点需要注意:
- let 关键词声明的变量不具备变量提升(hoisting)特性
- let 和 const 声明只在最靠近的一个块中(花括号内)有效
- 当使用常量 const 声明时,请使用大写变量,如:CAPITAL_CASING
- const 在声明时必须被赋值
2.模板字符串
在ES6之前,我们往往这么处理模板字符串: 通过“\”和“+”来构建模板
$("body").html("This demonstrates the output of HTML \ content to the page, including student's\ " + name + ", " + seatNumber + ", " + sex + " and so on.");
而对ES6来说
基本的字符串格式化。将表达式嵌入字符串中进行拼接。用${}来界定;
ES6反引号(``)直接搞定;
ES6支持模板字符串,使得字符串的拼接更加的简洁、直观。
$("body").html(`This demonstrates the output of HTML content to the page, including student's ${name}, ${seatNumber}, ${sex} and so on.`);
3.箭头函数(Arrow Functions)
这是ES6中最令人激动的特性之一。=>
不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的解决this的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;
或var that = this
这种引用外围this的模式。但借助=>,就不需要这种模式了。
箭头函数最直观的三个特点。
- 不需要 function 关键字来创建函数
- 省略 return 关键字
- 继承当前上下文的 this 关键字
// ES5 var add = function (a, b) { return a + b; }; // 使用箭头函数 var add = (a, b) => a + b; // ES5 [1,2,3].map((function(x){ return x + 1; }).bind(this)); // 使用箭头函数 [1,2,3].map(x => x + 1);
细节:当你的函数有且仅有一个参数的时候,是可以省略掉括号的。当你函数返回有且仅有一个表达式的时候可以省略{} 和 return;
4. 函数的参数默认值
在ES6之前,我们往往这样定义参数的默认值:
// ES6之前,当未传入参数时,text = 'default'; function printText(text) { text = text || 'default'; console.log(text); } // ES6; function printText(text = 'default') { console.log(text); } printText('hello'); // hello printText();// default
5.延展操作符(Spread operator)
延展操作符 …
是ES6中引入的,将可迭代对象展开到其单独的元素中,所谓的可迭代对象就是任何能用for of循环进行遍历的对象,例如:数组、字符串、Map 、Set 、DOM节点等。
延展操作符...
可以在函数调用/数组构造时, 将数组表达式或者string在语法层面展开;还可以在构造对象时, 将对象表达式按key-value的方式展开。
当被用于迭代器中时,它是一个 Spread 操作符:
function foo(x,y,z) { console.log(x,y,z); } let arr = [1,2,3]; foo(...arr); // 1 2 3
当被用于函数传参时,是一个 Rest 操作符:当被用于函数传参时,是一个 Rest 操作符:
function foo(...args) { console.log(args); } foo( 1, 2, 3, 4, 5); // [1, 2, 3, 4, 5]
6.二进制和八进制字面量
ES6 支持二进制和八进制的字面量,通过在数字前面添加 0o 或者0O 即可将其转换为八进制值:
let oValue = 0o10; console.log(oValue); // 8 let bValue = 0b10; // 二进制使用 `0b` 或者 `0B` console.log(bValue); // 2
7.对象和数组解构
// 对象 const student = { name: 'Sam', age: 22, sex: '男' } // 数组 // const student = ['Sam', 22, '男']; // ES5; const name = student.name; const age = student.age; const sex = student.sex; console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex); // ES6 const { name, age, sex } = student; console.log(name + ' --- ' + age + ' --- ' + sex);
8.对象超类
ES6 允许在对象中使用 super 方法:
var parent = { foo() { console.log("Hello from the Parent"); } } var child = { foo() { super.foo(); console.log("Hello from the Child"); } } Object.setPrototypeOf(child, parent); child.foo(); // Hello from the Parent // Hello from the Child
9.for...of 和 for...in
for...of 用于遍历一个迭代器,如数组:
let letter = ['a', 'b', 'c']; letter.size = 3; for (let letter of letters) { console.log(letter); } // 结果: a, b, c
for...in 用来遍历对象中的属性:
let stu = ['Sam', '22', '男']; stu.size = 3; for (let stu in stus) { console.log(stu); } // 结果: Sam, 22, 男
10.ES6中的类
ES6 中支持 class 语法,不过,ES6的class不是新的对象继承模型,它只是原型链的语法糖表现形式。
函数中使用 static 关键词定义构造函数的的方法和属性:
class Student { constructor() { console.log("I'm a student."); } study() { console.log('study!'); } static read() { console.log("Reading Now."); } } console.log(typeof Student); // function let stu = new Student(); // "I'm a student." stu.study(); // "study!" stu.read(); // "Reading Now."
类中的继承和超集:
class Phone { constructor() { console.log("I'm a phone."); } } class MI extends Phone { constructor() { super(); console.log("I'm a phone designed by xiaomi"); } } let mi8 = new MI();
extends 允许一个子类继承父类,需要注意的是,子类的constructor 函数中需要执行 super() 函数。 当然,你也可以在子类方法中调用父类的方法,如super.parentMethodName()。 在 这里 阅读更多关于类的介绍。
有几点值得注意的是:
- 类的声明不会提升(hoisting),如果你要使用某个 Class,那你必须在使用之前定义它,否则会抛出一个 ReferenceError 的错误
- 在类中定义函数不需要使用 function 关键词
11、模块化(Module)
ES5不支持原生的模块化,在ES6中模块作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。
导出(export)
ES6允许在一个模块中使用export来导出多个变量或函数。
导出变量
//test.js export var name = 'Rainbow'
心得:ES6不仅支持变量的导出,也支持常量的导出。
export const sqrt = Math.sqrt;//导出常量
ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块通过 export 向外输出了一个变量。一个模块也可以同时往外面输出多个变量。
//test.js var name = 'Rainbow'; var age = '24'; export {name, age};
导出函数
// myModule.js export function myModule(someArg) { return someArg; }
导入(import)
定义好模块的输出以后就可以在另外一个模块通过import引用。
import {myModule} from 'myModule';// main.js import {name,age} from 'test';// test.js
心得:一条import 语句可以同时导入默认函数和其它变量。
import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';
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