不灭狂雷天赋(不灭狂雷天赋s11)
2023-05-30 本站作者 【 字体:大 中 小 】
不灭狂雷多少精粹
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拓展资料:
不灭狂雷·沃利贝尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士 [1] 。英雄原称号“雷霆咆哮”,在10.11版本更新后更名为“不灭狂雷” [2] 。
在一些人心中,他是雷霆咆哮,是滚雷风暴,是瓦尔海尔。另一些人心中,他是荒芜,是受过千万刀枪的巨熊,还是屹立者。但在那些依然遵循旧习古道的部族中,他被称为沃利贝尔。
破坏、力量、还有化为实体的风暴,沃利贝尔代表了所有不可阻挡的力量,也代表着弗雷尔卓德这片土地本身的怒火
LOL狗熊重做可操性变强,为何对路人玩家却喜忧参半?
英雄联盟玩家通常所说的狗熊就是刚重做不久的“不灭狂雷”,英雄原称号“雷霆咆哮”。狗熊是游戏《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士。沃利贝尔本来是一个普通玩家经常使用的上单英雄,但是职业比赛上并未出现,经过重做之后,沃利贝尔不管是普通排位赛还是职业比赛上的出场率都较高,可以说是一个重做成功的英雄。虽然是成功的一个重做,但是并不是全部路人玩家都欢迎,因为有人操作的熟练,能够带起节奏,也有人并不熟练,全局打酱油。
一、操作风险大
狗熊的重做使它的操作性变得很高,需要玩家有着很高的对线技术和团战技术,在路人对局中,玩家发挥有好有坏,并不稳定。这就会使狗熊要么特别强,要么特别的弱,就会导致路人玩家却喜忧参半。
二、配合要求较高
导致路人玩家却喜忧参半的还有个原因就是狗熊对打团特别需要队友配合,本来就是路人局,交流特别的少,想要打出特别好的配合特别的难,如果线上打不出优势,团战也很难发挥出很好的作用。重做之后的狗熊的大招是一个越塔神技能,在大招落地时,周围的防御塔会失效3/4/5秒,想要利用好这个技能,就需要有着队友的配合,而在路人局中越塔并不是一个简单的任务,一不小心就会全盘皆输。
三、操作不熟练
有的玩家天赋很好,而有的玩家需要多加练习才能打得很好,这就导致了在使用重做不久的狗熊时出现较大的差距。发挥好的玩家队友自然会开心,发挥不好的玩家就会面对友军的职责,这也是玩家却喜忧参半的原因。那么对于这个问题你有什么想说的呢?可以在评论区留言。
[img]弗雷尔卓德的第3位半神,奥恩的弟弟,不灭狂雷的英雄背景介绍
随着英雄联盟发布的沃利贝尔重做视频和技能介绍,沃利熊熊的故事背景也更新了,让我们来看看弗雷尔卓德的第三位半神的故事吧。
沃利贝尔的诞生代表着破坏、力量。还是化为实体的雷电风暴,沃利贝尔代表了不可阻挡的力量,也代表着弗雷尔卓德这片土地本身的怒火。在人类种族还未来到世上之前,沃利贝尔和他的半神同胞们塑造了这片土地。传说中他一掌下去,撕开了"五岳峡湾",他与熔岩巨蟒战斗形成了无数条峡谷与沟壑,沃利贝尔最终击败了那只野兽,它流出的鲜血成为了弗雷尔卓德的第一条河流,它留下的最大的骸骨形成了飞龙背山脉。
在先民部族的时代,野性的魔法汹涌奔放。沃利贝尔受到所有人的崇敬与膜拜,因为人们都需要他强大的力量才能够生存。大战一次次打响,沃利贝尔每次都会带着自己的追随者冲在最前线,他们身穿刻有符文的战甲,铸造这些战甲的正是他的兄长,火焰与锻造之神,奥恩。当时兄弟俩的感情情如钢铁,经常并肩战斗,只不过奥恩从来都没有那么渴望战斗,他只喜欢在熔炉边上锻造。沃利贝尔越来越喜欢胜利之后带给他的快感,后来杀戮的越多,他的力量也越来越膨胀。
道不同不相为谋,沃利贝尔和同胞们渐渐疏远,醉心于各自不同的追求。即便如此,他们之间并没有真正的分歧....直到新的思想开始取代古老的信仰。
寒冰三姐妹的势力崛起了,她们要掌控弗雷尔卓德并带来秩序。应当如何应对,诸位半神无法达成一致。以艾尼维亚为首的几位,倾向于三姐妹合作,而沃利贝尔和铁山猪则想摧毁她们。(铁山猪也许是第四位半神)目前了解的只有3位半神,火焰与锻造之神—奥恩,冰霜之神—艾尼维亚,雷霆之神—沃利贝尔。其他半神则打算置之不理,因为这些渺小的生物终有一死,世世代代皆无例外。
沃利贝尔的目光看向了他的追随者—极为野蛮残暴的熊人族。只要有他们,他就能击败三姐妹。备战期间,他找到了奥恩,请他为自己的战士打造神兵利器。奥恩打造的东西,必是精品,布隆的盾牌,小鱼人的海石三叉戟,都是随便打造出来的小玩意,你就知道奥恩锻造的技艺了。
但是奥恩拒绝了,他不赞成熊人族人凶残,于是两位半神之间爆发了一场战斗。火焰与雷霆的对打,可想而知有多恐怖,这场战斗导致追随奥恩的信徒,全部灭绝。激战过后,沃利贝尔咒骂自己兄长的名字,扔下了兄长打造的符文战甲。从那以后,他只愿用尖牙、利爪。蛮力和雷霆作为武器。他并未因此变得脆弱,恰恰相反,沃利贝尔发现自己释放出了全部力量。
带着新的怒火,他正面挑战了三姐妹其中之一,这个女人想要盗取半神的力量,为己所用。在她的整支军队面前,他将那个女人击倒。还令她永远失明—但他无法阻止她早已经推动的阴谋。这个女人就是冰霜部族的领袖,冰霜女巫—丽桑卓。
几百年过去,虽然沃利贝尔奋力反抗,但是人类部族纷纷抛弃旧神,开始崇敬并膜拜三姐妹。许多古老的习俗都已经被遗忘。他看到人类部族躲藏在石墙的背后,而不是直面自然的严酷。他看到农民在土地耕作,在牧场放牧,而不是采集与狩猎。他看到一条条大河被水坝围堵,无法自由奔流,于是他发出愤怒的呼号。这不是他的弗雷尔卓德。
愤怒与决心在他体内隆隆作响,他发誓要撕毁一切人类文明的痕迹,让弗雷尔卓德重返古态,回归真正的野性。人类将再次变得强壮。他将再次获得所有人的敬畏。
沃利贝尔的呼唤回荡于北地的群山与旷野,越来越多的弗雷尔卓德人开始响应。慢慢地,旧习与古道正在被人们记起并遵循,每当新的追随者加入,他的力量都在增长,一场鲜血的清算在等待....而沃利贝尔正在向着那一刻狂奔。
风暴伴随着我的觉醒! 这就是新英雄不灭狂雷,沃利贝尔的新的故事背景。
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lol中奥恩与狗熊都是肉坦型英雄,他们有什么联系吗?
奥恩是弗雷尔卓德半神的长子,他的兄弟姐妹有艾尼维亚、沃利贝尔和一位不知名的妹妹。
山隐之焰·奥恩是弗雷尔卓德的一位半神,主掌着锻造和工艺。
他在名为炉乡的火山下的溶洞中凿出了一座雄伟的工坊,独自一人在里头干活。
山隐之焰·奥恩也是战场上的先锋。
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他可以用熔铸之神的召唤开启先手,然后冲锋切入,怒火勃发,用泰坦一般的上古之力把敌人揍得七零八落。
因为奥恩不需要返回基地 更新装备,他在线上的持久力可谓数一数二。所以游戏前期的装备推荐尤为重要。
既然奥恩的队友会获得一次升级特定装备的机会,团队的金币天花板也会比对方更高一些,后期能力强。
因为奥恩的炽烈冲锋可以撞在英雄创造的地形上以击飞敌人,所以那些可以创造地形的英雄(比如特朗德尔和阿兹尔)和奥恩就成了绝好的搭档。
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同样的,波比和维恩这样的英雄也能把敌人钉在奥恩的火山突堑创造的熔岩柱上。
不灭狂雷·沃利贝尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为战士。英雄原称号“雷霆咆哮”,在10.11版本更新后更名为“不灭狂雷”。
在一些人心中,他是雷霆咆哮,是滚雷风暴,是瓦尔海尔。另一些人心中,他是荒芜,是受过千万刀枪的巨熊,还是屹立者。但在那些依然遵循旧习古道的部族中,他被称为沃利贝尔。
破坏、力量、还有化为实体的风暴,沃利贝尔代表了所有不可阻挡的力量,也代表着弗雷尔卓德这片土地本身的怒火。
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对于那些敬畏旧神的人,沃利贝尔是风暴的实体化身。他充满怪力、野性和倔强的坚毅,早在凡人行走于弗雷尔卓德的冻土苔原之前,他就已经存在。
这片土地由他和他的半神同胞们共同创造,是他要拼死保护的东西。
人类的文明以及随之而来的软弱让他积怨已久,如今他为了旧习古道而战——要让这片土地回归野性,让鲜血畅流无阻。
他渴望迎战任何反对者,亮出他的尖牙、利爪和雷霆般的压制力。
英雄联盟中,不灭狂雷这个英雄的连招是什么呢?
英雄联盟中,不灭狂雷这个英雄的连招是QEAW,这套连招是最基本的,而且这套连招是必须要学的,它可以保证你迅速接近对手,然后给予敌人极大的伤害。
LOL:打野不灭狂雷玩法解析——注重刷野效率、提升Gank成功率
狗熊重做的消息早在10.8版本就广为流传了,10.9版本就流出了具体的改动细则,但不知道为什么, 国服直到10.11版本才放出这个英雄。上线之后改头换面,从之前的【雷霆咆哮】,一跃成为如今的【不灭狂雷】。
值得注意的是,自从改版之后,现在版本的狗熊,在线上的强度直线下降!可能也是刚出来大家对他不太熟悉的缘故,这个英雄在上单位置的胜率确实不敢恭维,现在就是倒数榜上前几位的存在。
原本我是不信的,自己上手玩了一把之后,感觉现在上单位的狗熊真的不强,随着技能的改动,之前版本的技能连招、对线玩法等等全面改变,现在很难在线上打出之前版本那么强势的对拼效果了,不过随着技能的改动,这个英雄在打野位置上又有了新的突破。
今天我就为大家介绍一套新版本狗熊的打野玩法,探究其打野玩法的可行性,以及如何充分利用新版本狗熊的技能改动,打出刷野效率、提高Gank支援能力,从而获取 游戏 胜利。
在考虑重做之后的狗熊如何打野之前,我们必须了解这个英雄为什么能够打野!这就是不灭狂雷打野的可行性问题。
首先,改版之后的被动技能,给予了狗熊额外的AOE能力、额外伤害能力,这让他在刷野的时候占据优势,随着等级提升这个优势点会不断扩大。
被动技能-【狂雷渐起】普攻和技能都会叠加被动层数,每一层提供5%攻速,最多叠加5层。当这个被动层数叠满之后,狗熊的普攻就会附带额外的魔法伤害,每一发普攻都会伤害到附近的5个敌方单位(或者野怪)。
这样一来狗熊在刷野的时候,1级就拥有了额外的25%攻速加成,以及相当可观的AOE能力,在刷野效率方面,狗熊就占据了一定的初期优势。 游戏 开始的时候,可以有效利用这个效果,优先清理F6、三狼、石甲虫等野怪,这样狗熊前期的刷野效率就提升了。
其次,改版之后的E技能,给予狗熊另一种AOE能力补充,同时还能提供护盾,这在刷野方面,尤其是前期,能够抵消大部分的野怪伤害,保障自身的刷野效率。
E技能的施法前摇大概有两秒钟,在这个范围内的多有敌军,都会受到一定的魔法伤害,这个伤害中有7-13%的目标最大生命值的伤害加成,这是十分强势的。同时如果在闪电落地前狗熊进入到E技能的范围,他还会获得一层护盾,这个护盾值也是享受自身AP加成以及自身最大生命值15%的加成的!
所以说利用E技能,狗熊在刷野的时候,不仅能够有额外的AOE伤害,E技能能够提供巨量的伤害补充,同时自身还会获得一层护盾!这样一来,因为E技能的存在,狗熊的刷野效率将会进一步提升,实战中熟练掌握E技能的施法准备时间即可。
另外就是W技能提供的额外伤害以及回复效果!保障了狗熊在刷野的同时,还有Gank的基础血量保障!
W技能是重做之后的狗熊自身伤害最高的技能,1.0总AD加成,同时还有6%自身额外生命值的物理伤害,这么一来在刷野的时候,W技能就是狗熊补充伤害的主要依仗!
连续对目标使用W技能,不仅能够获得伤害数值的提升,同时还会获得一定的回复效果,这个回复的血量,基于自身已损失的生命值!也就是说现在版本的狗熊,自身血量越低,在连续使用W技能时,获得的回复效果就越强力!
W技能目前就是狗熊自身最为依仗的伤害性技能。
最后就是Q技能提供的跑图、赶路能力,这个优势点可以保障狗熊在跑图刷野的时候,能够更快地到达野怪位置,变相提升了刷野效率!
另外Q技能还是现版本狗熊Gank时最为依仗的先手技能,利用这个移速加成,狗熊才能快速进场,打出先手控制,开启小规模战斗。Q技能的强大之处还在于在冲锋的时候,如果受到定身型的控制效果,那么这个技能就会获得重置!
这在实战中是非常有用的技能机制,可以让狗熊的先手能力一直有所保障,配合一定的移速加成装备,效果更佳!在Gank中可以利用这个思路,提升自身的支援能力。
以上, QWE三个技能以及被动技能的的全新改动,就是当前版本狗熊能够活跃在打野位置上的基础保障。Q技能的跑图、W技能的回复,E技能的AOE伤害以及护盾效果,还有被动技能提供的AOE伤害效果,这些组合在一起,就是现在版本狗熊打野的具体优势。
① 出门装:【猎人护符】+【药水】
出【猎人护符】的主要原因,就是因为这件装备最为契合前期有AOE能力的打野英雄,狗熊的被动就很完美的配合了这个效果,这样一来护符出门的狗熊,前期在刷野的时候就能做到基本无伤了。
配合药水,狗熊前期的刷野能力就会强化许多。
② 刷野思路:以蓝色方为例。
第一轮刷野采用常规思路,1级学W技能,下路二人组帮忙开红。打完红Buff之后升到2级,就可以升级E技能,这时候E技能配合被动的AOE伤害,再加上护符的刷野效果,狗熊的刷野能力就会体现出来。
路线: 红-F6-3狼-蓝-蛤蟆, 刷完蓝之后可以看情况Gank上路,E技能先手,Q技能接近,如果技能全中的话,基本上能够配合上单打出击杀效果。
刷完蛤蟆之后回家, 做出2级打野道具,这里建议出蓝色打野刀,让【惩戒】附带减速效果,提升中后期的Gank效率。
现在版本的狗熊打野,精髓在于W技能的伤害叠加,以及E技能的护盾使用效率。可以在靠近野怪的时候先手施放E技能,然后AWQA迅速叠起被动,配合上W技能的强化伤害、回复效果以及E技能的护盾,全面提升刷野效率。
在技能方面,主W副Q,这样做的主要目的就是提升狗熊的伤害能力以及Gank能力。
W技能的伤害以及回复效果,就是这种狗熊打野玩法中的重中之重,有效利用W技能就能够提升刷野效率。另外,之前就提过的 组合刷野法也可以适用于狗熊的打野玩法,将蓝buff和魔爪蛙、红Buff和F6拉到一起的刷野方法,能够有效提升狗熊的刷野速度,在刷野方面节约时间。
这样一来狗熊的刷野速度、效率等等自然就上去了,实战中注意灵活使用即可!
③ Gank思路:有效触发E技能护盾,Q技能先手,W技能打出主要伤害!
狗熊现在的Q技能进能够造成眩晕效果,没有之前版本将敌人背回来的效果了,所以从一定层面来说,Q技能的Gank先手强度是被削弱了的。
现在的狗熊,Gank时还是要依靠Q技能的加速效果,前期最好还是配合线上队友的先手控制,等队友先手控制生效之后,立即使用EQ二连,等到狗熊利用Q技能接近敌方的时候,E技能正好生效,护盾触发,同时Q技能眩晕跟上,延长控制链。
这种Gank敌方是没有机会逃生的,一旦被线上队友的控制技能命中,狗熊跟上之后敌方就没有逃生的余地!
④ Gank精髓:提升Q技能眩晕效果触发频率,打出先手控制。
想要提升狗熊的Gank效率,就要从装备、符文方面入手!
装备推荐:
出装顺序 【打野刀】-【水银鞋】-【 亡者 的板甲】-【正义荣耀】。
【打野刀】选择熔渣巨人,提升自身最大生命值,前面也说了W技能的伤害是有生命值加成的,狗熊自身的额外生命值越高,W技能的伤害也就越高,所以上述三件装备中,都有生命值加成,综合来看,这种出装的狗熊不仅自身血量够高,同时双抗也有保障,输出能力自然就够。
其次【亡者的板甲】以及【正义荣耀】这两件装备,就是为了提升狗熊的移动速度,增强其Gank能力,开启Q技能,配合亡板的被动以及正义荣耀的主动加速效果,这个移动速度对方是很难预防的!这么一来狗熊在Gank得时候,Q技能的命中率就获得了提升,自身的Gank强度也有了保障。
符文方面:
基石符文- 【掠食者】 ,俗称“狼头”,效果就是引导1.5秒,提供45%移速加成,持续15秒。
带狼头的理论依据就是上文说的,狗熊这个英雄自身在刷野方面十分强势,几乎不会受到太多的野怪伤害,所以在刷野方面,狗熊对于符文的依赖性极低,这么一来,利用符文来提升Gank效率,就是狗熊打野主要思路。
狼头就是最能提升Gank效率的符文, 强力的加速效果让狗熊获得巨大的灵活性提升,非常好用!主系的【恶意中伤】、【眼球收集器】以及【灵性猎手】等等,都是提升狗熊自身伤害、Gank频率等等的有力保障。
副系的【灵光披风】以及【水上行走】,也都是提升狗熊机动性的强力符文,这样搭配符文,能够最大化狗熊的Gank能力了,提升其Gank效率。
同时这种符文搭配, 也是我前面在装备方面第二件就选择【水银鞋】的主要原因。另外在符文方面,还有【征服者】系列的搭配玩法 ,虽说没有狼头的支援能力强势,但是在持续伤害方面,征服者更有优势,这一套我个人还没有试验过,不敢随意推荐,大家可以试试。
以上就是当前版本狗熊经过改版之后的打野玩法解析,总结一下,精髓就在于刷野的时候,巧妙利用E技能的护盾,主打W、Q技能的伤害以及控制效果,利用护盾和回复效果,以及组合刷野方法等提升刷野效率。
到了Gank时,前期配合线上队友的先手控制, 后手接上EQ,打出护盾以及E技能、Q技能的伤害,最后接上W技能斩杀。到了中后期,就要利用自身的符文、装备等打出强势的支援效果,从而建立团队优势,打出推进节奏。
狗熊在打野位置上的表现,要强于上单位置,无论是胜率、趣味性等等,个人都是建议大家去尝试狗熊打野,现版本狗熊在刷野方面的优势还是十分巨大的,相比于一些主流打野,狗熊的清野效率不会落于下风,到了中后期,狗熊的团战能力也是极强,这也是狗熊这种玩法的可取之处。
建议大家试试这种玩法,还是很有趣的!
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