流浪天赋加点(流浪者属性加点)
2023-06-06 本站作者 【 字体:大 中 小 】
1. 流浪者属性加点
满级人物加点方法
第一种:500血全攻击加点。这个用远古镰刀轻击一下70滴血,并且自身还有高血量,确实是伤害高。但是缺点就是没耐力,如果别人怂了跑了你是追不上的,所以要自带一个嘲讽光环才行。
第二种:600血不是整数冒点头,其他攻击。这个更加的平衡化,站撸还是打不过一楼加点。跑起来也没啥区别。总之这个废物一个,所以提出这个建议的去薅了一铁箱子草。
第三种:500血全耐力,这个怎么说呢,确实比较能跑,不过平时打怪就废了。pvp这种单挑只能是跑路,发现追杀你的没耐力了就射箭也是不错的,基本上近战兵器和你无缘了。如果是混战,那最好还是别参与,没什么作用。
第四种:全血量嘲讽流,弱点大家都知道没耐力。但是跳到小型团真心抗揍,拿着钢锤锤你胸口,配合着后面的人用钢叉,比较神奇,当然这个很吃配合,跳进去和队友开打的频率要一致。
第五种:平衡加点,25耐力25攻击25血量,5负重,也可以10负重,自己去点属性点均匀过去。这个就是190耐力500血,镰刀普通40多点蓄力80不到,这个加点只适合欺负小号用,跑跑不过,打也打不过,很尴尬的加点。不过矿工可以这样加点,一般可以坚持到家附近再死或者呼叫支援。 其实负重10点够了,再多也没什么用。性价比不到位,千万别信任何人说的高负重加点,废物一个,那是妥妥的把你当黑奴,打架你是去不了的。
第六种:传奇弓箭手加点办法,500血,20精准,其他全耐力。被我们一阵狂虐,放弃了弓箭手这个职业,哪怕是他站在城墙上,我们进行躲避或者团战,他也打不中多少。没办法,速度太慢,目前远程兵器没啥用,还是活稀泥吧。
前期升级的过渡性加点
前几级优先点血,攻击说白了石头武器与铁武器差别不大。并且不容易发生pvp,都是打怪,如果去蜘蛛洞,还是要加耐力。不然容易因为打死一个蜘蛛,没耐力被后面的叠加高层毒素。
一般前期血到300就要加耐力了,前30级血和耐力均衡着来,然后开始加攻击,攻击一般10点是基础,20点封顶。这时候就会接触到pvp,所以随身带个锤,拉开距离打,可能会有意外收获哦,大锤就是看准时机去锤,倒地了就继续,不要怂。只要连中三锤就算失误了,他站起来了,不要跑,继续蓄力飞快转鼠标打,还是可以继续锤倒。滑步可以闪避但是耐力掉的真心多,不要怕他滑步,随便他滑。
等到加完20点攻击,也就是差不多40级了,就开始补补血量什么的。然后到50洗点。目前是多喝点黄莲。总有一个会成功的。
关于满级加点说说个人的看法,目前独狼加点绝对的是血耐力,500血全耐力,能跑就行,带着个锤子,小团队加点就需要配合着来,以上几种不是废物的加点方式可以分配,如果是大型团队,可以优先考虑小组分配 一起打矿,一起升级,一起打猎,一起抓奴隶,各为一个小组,野外遭遇战也不会吃亏。
2. 流浪者初始属性
1.风属性3星圣遗物推荐流浪者四件套,可以为队友很好提供元素充能;
2.4-5星可推荐搭配翠绿之影套装,提高15%风元素伤害加成并降低敌人40%的抗性;
3.岩属性3星圣遗物推荐2战狂+2教官,能提供80点元素精通和12%的暴击率;
3. 流浪者技能加点
方法/步骤分步阅读
1
/3
生命:开局建议加点至20,可以有效提升角色的作战续航,降低因过于脆皮被敌人轻易击杀的可能性。
2
/3
力量:开局建议加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升玩家击败BOSS的概率,降低翻车的可能性,最大限度提升伤害。
3
/3
耐力:开局建议加点至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动等情况。
4. 流放者属性点
直接带抗寒衣服,衣服属性那里有红条条和白条条的,红色抗热,白色抗寒。
其实大部分衣服看外形就知道抗寒抗热,只有几块布的,肯定抗热,一身毛茸茸,看起来就很厚实,一定是抗寒的。
30活力,也加抗性,还可以带着热茶,火把之类的上雪山,也可以加温度,冷了就烤火,很实用。
5. 流浪骑士加点
天赋:1.征服者-气定神闲-韧性-致命一击2.恶意中伤-贪欲猎手
加点:主e副q。
出装:女神泪-时光/深渊-大天使-冰心-鬼书-中亚(鞋子要出的),还有一种就是冰仗-帽子-大面具-中亚-深渊。甚至可以四时光出装。
前期就是推线。qeq。q到对面看对方技能可ew定住打一套,记住,这模式一定要(q)ewq,不要瞎滚键盘。流浪就是支援流。争取在游戏中前期多次实现多打少。
6. 流浪者属性加点图
这游戏没有职业。。 初期选出身也就是出来的装备 属性不同。。你出来选的战士 一样可以练成大法。。。所以 属性点你随便加。不过如果喜欢法师 神棍这类 多加点记忆力喜欢战士的 多加点 气力 敏捷
7. 流浪者属性加点推荐
2级有5个可点的技能点,分别是侦查1,夜行者,流浪者,男人味,和苦行。
8. 流放者加点
针对各种怪的弱点换武器
一周目/前期推图,用3把大剑(个人认为大剑比直剑好,削韧高威力大)
1.猎杀游魂大剑
用大树魂换,对游魂怪伤害加20%。
整个游戏所有长得像人的怪,基本上都是游魂。一周目这把剑从头用到尾是最好的。除了下面2,3所说的不是游魂的怪都用这把剑砍吧。
2.黑骑士剑
在熏烟湖的一个地下迷宫的一个黑骑士旁边捡。对恶魔伤害加成20%。
恶魔包括四个拿大锤的:火焰恶魔,离群恶魔,恶魔,老恶魔王。还有洞底,负伤,恶魔王子,各种咕噜怪,火球咕噜怪。
3.狼骑士大剑
不死队魂换。对深渊系怪伤害加成20%。
深渊系怪包括古达,霸王沃尼尔,埃尔德里奇,猎龙铠甲,黑龙,人之脓,吸魂鬼。
等级高了之后/二周目/pvp用三把质变特大武器
推荐加点力24,敏18,智30,信30。(貌似咒术师智信软上限30。)
要点还是遇到不同弱点的怪换着用。
1.暗流放者大刀
法兰要塞守门人中的一个掉。优点是比下面两个耗精低,可以多砍几刀。
弱暗的怪包括:各种骑士,黑骑士,银骑士,羽翼骑士,法王骑士,火焰魔女,远征骑士,龙血骑士,环印骑士(洛斯里克骑士和圣堂骑士是例外,弱雷),巨人,宝箱怪,和冷裂谷的波尔多大狗,冷裂谷舞娘,无名之王。
不建议用暗武器打的抗暗怪物:古达,人之脓,吸魂鬼,各种骷髅,不死队,主教,霸王沃尼尔,埃尔德里奇,猎龙铠甲,双王子,黑龙。总之就是黑暗系的怪的暗抗都挺高的。
2.混沌亚斯特拉大剑
在幽邃教堂门口墓地捡,战技挺有用的。
弱火的怪包括:所有动物(老鼠,狗,狼,深人之脓),诅咒大树,冰树火树,各种类型的蛆,法兰要塞的泥虫子,法兰要塞的咕噜,法兰要塞的树怪,黑色史莱姆,大书库的贤者。
抗火的怪:各种恶魔,熏烟湖的各种咕噜,火焰史莱姆,烟熏湖螃蟹,巨人尤姆,古龙顶的蛇人,飞龙。总之就是身上带火或者用火攻击的怪,都是抗火的。
3.雷电洛斯里克大剑
后期在小偷买,战技可以跟各种骑士和入侵者无脑拼刀举高高。
弱雷的怪物:各种洛斯里克骑士(包括蓝色的),笼子怪,幽邃教堂的圣堂骑士,妖王,古龙顶的蛇人,飞龙。
抗雷的怪物:宝箱怪,活祭品之路背上背着十字架的小哥,熏烟湖沙虫,猎龙铠甲,无名之王。
当然以上三个武器熟练质变再附魔也可以。
如果不想记这么多,就记住以下几个重点的就行
如果你遇到:宝箱怪,巨人,各种骑士,冷裂谷的大狗舞娘。请掏出你的
暗流放者大刀。
如果你遇到:人之脓,冷裂谷和下水道的毛狗,恶心的蛆虫,打不出伤害的泥潭的史莱姆。请掏出你的
混沌亚斯特拉大剑。
如果你遇到:洛斯里克骑士,圣堂骑士,蛇人。请掏出你的
雷电洛斯里克大剑。
9. 流浪者属性加点攻略
流浪工程师的加点方法如下
流浪工程师有7个可以自由支配的属性点。根据上面的属性描述,这里推荐流浪者——肉体6、镇定5、反应5、智力3、技术能力3。
流浪者是几个职业中最穷的,在初始阶段所得做少,但是流浪者却是最强势的职业,考验的是玩家的操作,后期的话如果是操作大佬可以轻松过很多的关卡。
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