扑克牌80分新手教程视频(扑克牌怎么打80分)
2023-06-21 本站作者 【 字体:大 中 小 】
扑克牌80分的问题
不知道咱们玩的是不是一样,简单说下我玩的规则,庄家需要跑分,闲家抓分,一副牌闲家得到40分算破,庄家下台,换闲家坐庄,两副牌需要得到80分,总分数是二百没错,抓够八十即可
[img]扑克牌怎么手工制作?
制作步骤:
1.准备好12张扑克牌。
2.拿出两张扑克牌垂直放置在一起。
3.将下面扑克牌多出的部分向内折。
4上面的扑克牌多出的部分向后折。
5.将两张扑克牌拼插在一起。
6.按照上面的方法,做三个相同的卡片。
(要点:这里共用到六张扑克牌。)
7.再拿出三张扑克牌,将做好的三个卡片连结起来。
(要点:连结成一个三角形。)
8.再拿出三张扑克牌,插在三角形底部。
9.将另一端卷起来,作一个放手机的槽。
一个扑克牌做的手机支架就完成啦,用起来十分方便哦!以后手机支架不用购买啦,家中有扑克牌的朋友不妨按照教程中的方法,动手做几个来使用哦
扑克牌有哪些玩法啊,80分40分怎么玩?谢谢了,大神帮忙啊
打分数的肯定就是打升级嘛,至于扑克牌有多少玩法的话,至今还不能统计出来,从古至今每个地区都有每个地区不同的打发,肯定都有上万种了,这还不说中国的玩法,中国就更多了。
怎样学会扑克牌魔术
看视频学习,勤学苦练。
了解手法。扑克牌魔术分很多种,了解后能帮助你确定学习魔术的方向和方法。
查找资料。可以通过抖音、微博、浏览器、小红书等软件查找相关视频资料或教程,记录心得和窍门,多练习多学习。
借物学习。通过想象或者结合一些事物,让自己能更快的记牢魔术技巧,达到借用物体认识牌的目占据优势。
选择道具。准备一些魔术小道具,结合藏牌、切牌、换牌的方法,让魔术简单化。
熟悉后间隔一段时间也要练习,熟能生巧,不然容易忘记。同时还可以进行展示和表演,有利于锻炼自己的胆量和手法,提升自己的扑克牌魔术技巧,让魔术变的像真的一样。
扑克魔术教学
神奇吸管
一根烟、一根用纸袋包装的吸管。拇指和食指用力捏住纸袋,使吸管与纸袋充分摩擦,然后把吸管从纸袋中抽出来。把香烟立在桌上,将吸管靠近香烟,绕着香烟转圈,这时候香烟会晃动起来,最后倒在桌上。你再把吸管和烟交给对方让她自己试,但肯定不会成功。
【揭秘:纸袋摩擦吸管产生静电,静电对香烟产生吸力,让香烟倒下。用手摸过吸管后,静电将会消失,所以对方表演时吸管就没有吸力了。】
使地心引力消失的魔术:
用一盒火柴(火柴不要装得太多)把其中的一根截短一点(相当于火柴盒的宽)。把这根短的火柴横放在火柴盒中,使它把其他的火柴挡住不掉下来。
现在,准备工作就做完了,你先把里面的火柴露出来给别人看看,但不要露出那根横放的火柴,然后你在桌子上划一个区域,说我要让这个地方的地心引力消失。接着把那盒火柴的正面朝下把里面的盒抽出来,火柴就不会掉下来了。但你慢慢的把火柴移到别的区域,这时你只要轻轻的捏一下火柴盒的前后两个宽,火柴就自然脱落了。
1.两数巧合
在桌子上放着一张纸和一支铅笔。表演者走到桌子前,将衣服口袋翻出来给观众看,证明口袋里没有任何东西,然后再将口袋翻回去。表演者拿起铅笔在纸上写了一个数字(不让观众看见),写好后,将纸条装进了衣服口袋里。表演者对观众说:“你现在随便说一个数字,你说的这个数字我早已预测出来了,就写在了刚才那个纸条上。好了,现在随便想一个数字,说出来。”观众报出了一个数字后,表演者从口袋里掏出了那个纸条,让观众看上面写的数字,果然是观众报出的那个数字。这是怎么回事,难道表演者真会预测?
具体操作:
表演者事先在桌子的一角上放一个长约1厘米的铅笔芯(因为小,观众不会发现的),当然你也可以根据自己的喜欢将铅笔芯藏在其他地方。当表演者拿起铅笔在纸上写数字上,要假装在写,其时没有写任何东西。“写”好后将纸条装在口袋里。当观众报完数字时,表演者偷偷那起桌子上的铅笔芯。然后伸进口袋,用铅笔芯快速在纸条上写出观众报出的数字(为了写起来方便,让观众报数字时,可以限定一下所报数字在0到9之间)。这时表演者掏出纸条让观众看(观众看纸条时,表演者可将铅笔芯扔掉),观众定会感到非常不可思议。表演好了,这是一个非常精彩的小魔术哦
想要视频的话建议你到百度视频上搜纸牌魔术教程 什么样的都有!
从口袋掏出两个硬币,一个一元,一个五毛。把硬币交给女友,让她在身后分别放入左右手中。随后叫她将左手的硬币数额乘上55,右手的硬币数额乘上66,看着她的表情,你就可以确认女友手中的硬币。
【揭秘:五毛的硬币做运算时所花的时间较多,所以能轻易分辨出来。】
神秘催眠术
一副扑克、一张纸、一支笔。从整副扑克中拿出两叠放在桌上,其中一叠是4张3,另一叠是随意3张牌;自己转过身,让对方选择其中一叠;然后你在纸上写下:你将选择“3”的那一叠。
【揭秘:如果对方选择了4张3的那叠牌,则在数字上符合;要是她选择的是另外随意的3张牌,则在牌数上符合。哈哈,怎么都是“3”那叠。】
2.钞票变白纸
准备工作:钞票10张,白纸10来张。
表演方式:表演者事先把白纸条夹在第9和第10张钞票之间。表演开始,表演者将10张钞票展成扇面握在手中。然后从扇行的钞票中抽出几张正反面作交代,借机将10张钞票移到最下面,下面就是一叠白纸了。接着,理齐这叠钞票,右拳对着这叠钞票一击,然后展开扇面。奇怪!原来的一叠钞票全变成白纸了。再假意抽出几张纸交代,这样就可以用交代过的纸把钞票遮住,看上去好象钞票全变成了白纸。
注意事项:表演用的钞票和白纸要新而挺的
3.报纸盛水
表演者把水倒进一个用报纸卷成的漏斗里,这已够令人惊讶了,报纸怎能包住水呢?但他还是一本正经地把报纸漏斗的下而折起来,不至于让水流出来;而观众们却在等着看,水是否从报纸下面流出来,出乎意料,表演者突然把报往空中一扔,按住后将它展开,滴水不见,报纸完全是干的。然后再将这张报纸卷起来,从报纸里往玻璃杯里倒水。作为道具,需要两件普通的日常用品:一个有把的大玻璃杯和一张报纸。此外还需要一件辅助道具———一个直径为3~4厘米、高15厘米的透明塑料容器,容器上面有一个耳子。表演时,玻璃杯放在桌子上,杯子的后面(从观众角度看)挂着塑料容器。现在把报纸卷成漏斗形,右手拿起杯子,拿着漏斗形报纸的左手在玻璃杯后面从下而上提起,杯后的塑料容器于是就挂到报纸里去了。杯中的水就可倒进位于漏斗形报纸里的塑料密渐注意不要让水弄湿报纸)。等水倒得差不多了,拿报纸的手又由下而上地提起来,让玻璃杯将透明塑料容器挂走,然后放下玻璃杯。为了加强表演效果,表演者故意装做十分小心地拿着报纸的样子,意为不让水晃出来,但突然间他将报纸往空中一扔,或者干脆往观众席上扔去。接着重新把这张报纸卷成漏斗形,将水从报纸里倒回杯子——先将挂在玻璃杯上的塑料容器放入漏斗形报纸中,然后把塑料容器里的水倒入林子,又按同样方法把空塑料容器挂走,将杯子放好,再展开报纸给观众.
要多练习下。。。有点耐心哦。。。4张A跑上跑下
效果:拿4张A出来给观众看。。然后放到最上面。。开始在桌面上把4张A分开放。然后拿一张放下面。打个手响。A跑上面了。再拿一张放上面。。打个手响。A跑下面了。再拿一张放下面打个手响跑上面了!再拿一张插中间。。打个手响。哎~??不在上面。。呵呵。。在下面!
做法:拿4张A给观众看的时候在A下面多放一张空牌。然后分看往桌子上放的时候第一张牌就是最后插到中间的牌! 其他依着做就到上面的效果了!
2 :寓言魔术
效果:拿一张纸写上两张牌。例如:红2黑2。但是不给观众看。将纸插在牌的中间。然后翻给观众看。。纸被夹在了红2和黑2之间!
做法:纸上写的是最上面的和最下面的牌。。插好后。翻给观众看的时候右手拿着纸的上半部分背面对着纸。左手那下面的那部分压在纸上。。能给观众一个错觉!
3:三牌寓言
效果:洗过牌。把牌给观众。让观众把一桌牌随便分成三份放在桌子上。魔术师可以知道三份牌最上面的那张是什么牌!
做法:首先要知道最上面的那张牌。。洗的时候不能把最上面那张洗进去!分成3分后。第一份上面的就是你记的那张牌。第二分上面的就是第一分上面起的牌。第三份上面的就是第二分上面起的牌。然后三份牌最上面的牌就被寓言到了!
4:4A居首
效果:把牌分成4份。拿起第一份。在第一份上面拿三张牌到第一份的下面。。然后再从第一份牌的上面拿牌到其他三份牌上各一张。放下第一份牌。拿其第二份牌。做和第一份牌一样的事。拿第三份。第四份牌一样!放完以后呢!4张A就在每份牌的最上面了!
做法:在魔术开始时4张A就在牌的最上面。然后按上面的放自然就在最上面了!
5:团结的3K
效果:拿3张K出来。。给观众。然后魔术师自己在桌子上放张杂牌。让观众在杂牌上放张K。魔术师再放一张。观众再放一张。魔术师又放一张。观众放第3张!把桌子上的牌放在左手的牌上。喊声团结。打开最上面的3张。3张K就又在一起了!
做法:事先把第4张K放在总牌的第2张下面。也就是第3张的位置!按上面的做法就行了!
4.跳动的火柴
偶然遇见一伙朋友,您可以告诉他们您刚刚发现了一种绝妙的脉搏检测方法。于是,您从衣服口袋里面拿出两枚普通的木质火柴,把其中的一枚放在左手的手掌上面,说明可以把它当作是一个脉搏计数器。然后,再把第二枚火柴故在第一枚的下面,让它作为整个演示过程中的脉搏发生器。当您的朋友们仔细观察那个计数器的时候,他们自然会发现它正在按照一定的节奏上下跳动着,仿佛正在记录着您的心跳次数。突然间,您的心跳失去了正常的规律,最后,随着一个近乎幽歌的动作终于停止了跳动。接下来,您把火柴交给朋友们,请他们进行一番认真仔细的检查,然后,请他们一试身手。显而易见,尽管他们使尽了浑身的解数,决意要像您一样痛痛快快地“露一手”,其结果却只能是眼睁净地看着那两枚火柴静悄俏地躺在他们的手心里面“睡大党”。秘技与准备工作表演这个节目时,您最好使用大号的木质火柴。正是由于对道具的要求标准不高,所以,您可以随时随地借到这样的火柴作为道具。其实,表演这个节目的真正秘诀就在于那枚火柴——脉搏发生器——的暗设机关。
表演方法
1.如图所示,把第一枚火柴故于左手攀作为脉博计数器。调整好火柴的位置,使它紧*手指的根部,其头部朝着您自己。
2.用右手拇指与食指握住第二枚火柴,即脉搏发生器,与此同时,还要用中指的指甲紧紧地抵住火柴的后背.如图2所示.
3.倘若您用中指的指甲稍微对该火柴施加压力,或者让该火柴在指甲上面极其缓慢地滑动,那么,这根火柴就势必产生出一连串为人不易察觉的脉冲.
4.把发生器火柴放在计数器火柴下面,如图所示。按照第3步骤中规定的方法,使右手中指的指甲俏俏地磨擦那枚火柴,于是,右手中的火柴就必然促使左手中的火柴接连不断地产生出一连串的颤动。
心灵魔术
准备两本同一种类型的书(比如说商业的 教育的)让两个观众上来检查这两本书。然后让一名观众任意翻到第几页,然后你对他说要左边的哪页还是要右边的那页,再让另一名观众翻到第一名观众说的页数,让他记住那页的第一个字,然后魔术师就把那个字写出来了。
解密:其实这两本书的内都是一模一样的,只是魔术师把书皮换掉了,当魔术师问第一名观众要左边的那页还是要右面的时候,这是魔术师就可一大大方方的看到第一个字就行了,你在猜字的时候在做一些神秘的动作就OK了。注:这两本书必须是同类型的。
硬币传喉咙:
魔术师先准备一枚硬币让观众检查,再让观众做个标记,然后他就说我要从嘴里吃进去,再从脖子后面传出来。结果把硬币放在嘴里,然后观众看他的手里已经什么都没有了,然后他又从脖子后面拿出来了。
揭秘:其实魔术师在说:“我要从嘴里放进去再从,脖子后面拿出来,这是他已经放在脖子后面了。但还要装着拿着硬币的动作。接下来就是装神弄鬼,做吞咽的动作,还有表现自己很难受,这段做的越长越好,就是让观众忘了你刚才做的动作,然后再从脖子后面拿出来就行了。
这里还有很多叫你魔术的:
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强烈推荐:罗宾纸牌魔术教学 一看就会 而且很神奇
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望 采纳~~谢谢
纸牌80,160分的规则
升级是一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 拖拉机 " 等。
拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:
和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
【 牌的大小顺序 】
2 不为常主时
主牌从大至小依次为:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
2 为常主时
主牌从大至小依次为:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
【 拖拉机的构成 】
凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:
KKQQ,JJ99,554433 ;
主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:
一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10
一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A
以下各例均不是拖拉机:
554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22
【 亮牌规则 】
在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。
有以下几种情况可改变或加强主牌花色:
反无主
自保
反主
自反
以上后三条以先出现者为准。
若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。
【 出牌规则 】
出牌时同等大小的牌以先出者为大。
同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如:
副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:
首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如:
主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544
主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙
主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙
【 轮庄规则 】
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
【 记分规则 】
升级所需分数规定:以两副牌为例:
如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;
如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;
如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;
如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;
如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;
如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;
以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级
*************************************************************
本游戏是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,游戏是特别支持四副牌,为160分,更精彩,更刺激!
该游戏由4位游戏者参与,根据屏幕显示位置,分别为左、上、右、下四方。左右方合作与上下方对抗,最后看哪一方的级别升得最高。
当四方全部坐定后,服务器直接发牌,现将游戏中的相关内容和游戏规则说明如下:
亮主规则:
亮主实行“抢亮”的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其他玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌。四副牌的亮主级别如下(假定当前庄家 牌的级别为2):
单张2
两张2
三张2
四张2
四张小王(打无主)
四张大王(打无主)
如果四位玩加均未亮主(除第一局),则由翻底牌决定;若底牌中有级牌,则翻出的第一张级牌的花色为主花色;若无级牌有王,则打无主;若既无级牌也无王,则翻出的第一张牌的花色为主花色。
出牌规则:
第一轮牌由庄家首先出牌,以后的每轮都由四位玩家中获胜方(即出牌最大者)首先出牌;
首家已经出牌,当其他玩家出牌时,则必须出首家出的花色。如:首家出了红桃,如果其他玩家有红桃必须先出红桃。在没有首家出的牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其它花色的牌。
首家可以单独出对和单牌;如果首家出牌中包含对,则其他玩家如果有同花色的对,必须出对,如果没有必须出同花色中的单牌;如果其他玩家没有这种花色的牌可以用其它花色的牌代替,若其他玩家试图用主牌枪毙时必须也用主牌的对枪毙。
当首家甩牌时,如果其他玩家没有比首家甩出的牌更大的牌时,首家可以甩牌;如果有比首家所甩出的牌更大的牌时,首家必须出所甩的牌中最小的,其它的牌收回。甩牌包括单牌的甩牌,如同一花色的单张牌甩出;也包括对子的甩牌,如:2233等。(特别注意没有拖拉机)
当首家出的牌是三对时,例如:AAA,如果其他玩家有同花色的三对,则必须出,如:555;如果其他玩家有同花色的四对,如5555,则可以拆成两对+一张单牌(55+8)或三对(555); 如果玩家有同花色的两对只需再+一张单牌;如果其他玩家没有对,则必须出同花色的三张单牌;如果其他玩家没有这种花色的牌可用其它牌代替,如果玩家想枪毙则必须用主牌的三对。
当首家出的牌是四对时,其他玩家有同花色的四对必须出,若无四对只有三对则+一张单牌,若只有两对则+两张单牌,若无对则出四张同花色的单牌,若无这种花色则可用其它牌代替,如果玩家想枪毙则必须用主牌的四对。
扣底记分规则:
扣底即为最后一轮中,与首家的牌同花色并最大的玩家扣底;如果是庄家扣底,则底牌中的分不计算在内;若是抓分方扣底,则底牌中的分翻倍归入其的得分中。底牌分按以下规则计算:
单扣底 乘2
双扣底 乘4
三扣底 乘8
四扣底 乘16
胜负判定:
0分记大光,160分上台。0-160之间,庄家升级算法如下:升一级+(160-X)/20
例如:抢分方抢了80分,庄家升级数=1+(160-80)/20=1+4=5级。
分牌:
升级游戏中每张5、10、K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,一副牌共有100分,四副牌共有400分。游戏中,庄家方要尽量的跑分,而另一方则要尽量的抓分。
底牌:
发牌结束后,每方得牌54张,剩余12张为底牌。在亮主后由庄家取走底牌,替换成庄家不需要的同等张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌中有分,则庄家方应尽量确保不被对方(抓分方)扣底。
庄家:
每一局牌都有一方担任庄家,庄家有第一轮首先出牌和发牌结束后取走底牌的权利。第一局的庄家由最后取得定主权的一方担任。一局结束后,新的庄家方根据抓分方的得分确定;如果抓分方的得分超过了160分(四副牌),则新的庄家由原庄家的下一位(逆时针旋转)抓分方担任;如果抓分方的得分不满160分(四副牌),则新的庄家由原庄家的对家担任。
对家:
升级游戏中共有四位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。
庄家方:
庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:
与庄家方相对而言的,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方;相反;如果左右方是庄家方,则上下方即为抓分方。
级牌:
升级游戏从2开始不断升级,每局结束后根据抓分方的得分情况确定升级情况。当前庄家得级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌;如果庄家的级别上升到了K,则此时K就成为级牌。
主花色:
在发牌结束后,根据亮主情况定下级牌为哪种花色,该花色即为主花色;与主级牌同花色的牌均为主牌。
主牌:
主牌由大王、小王、级牌和主花色牌构成。
付牌:
除主牌以外,其它牌都是付牌。
对牌:
两张同等大小同花色的牌为一对牌,俗称对子。对子只在打两副以上牌时出现。
牌的大小:
牌的大小按下列顺序排列:
大王
小王
主花色级牌
其它花色级牌
主花色牌(级牌除外),A最大,K次之,......2最小
付牌(级牌除外),A最大,K次之,......2最小
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