元素弓天赋(敏弓元素天赋加点)
2023-07-08 本站作者 【 字体:大 中 小 】
1. 敏弓元素天赋加点
9500点 力量加到穿装备.7000敏2000体吧SF想PK还是练战士吧.MM怎么加点都不行.我杀MM最多1连击就死,有时候连击都不用出就能杀了.哎~~不平衡啊.实在不想练战士的话 玩个圣导吧.要是1.02W以前的版本 就是战士了 没别的职业能抗衡的.
2. 精灵盛典敏弓元素天赋加点
在这款手游中,一样保留着门槛式的玩法,弓箭手技能栏一共有两个,新手进入就可以使用第一个技能栏,第二个技能栏则需要等待职业提升至100级时开启,这也算是精灵盛典原汁原味的玩法之一。弓箭手加点建议加智弓和敏弓,敏弓的话有拥有弓箭手的特长属性,智弓主要还是加伤害和输出,与技能有关,这也是弓箭手转职的职业分支。首先是主动技能:需要玩家主动电机才能释放的技能,技能可以放在下方技能快捷栏中,玩家需要根据职业属性进行调整,最好是可以连成一套,这样伤害高清怪快,经验自然也多了。
3. 敏弓大师天赋加点顺序
加点基本上力量够穿装备就好,剩下的点,敏6、体3、智1。木瓜奇迹是一款3D多人在线动作ARPG手游,该作传承了韩版经典网络游戏MU的精髓。
简介:在这里,你是王霸的剑士,手握华丽的绝世宝剑将敌人斩杀在城池之外,你是百发百中的神箭手,一箭击毙残暴的侵略者,你还在羡慕哈利波特神奇的魔法吗,侠之大者的剑士和神秘莫测的魔法师逆天力量不再是梦想。
4. 敏法元素天赋加点
艾尔登法环初始角色出身选择指南:
流浪骑士
初始装备:长剑、戟、熨斗型盾、流浪骑士套装
初期就拥有一块100物理减伤率的中型盾牌,配合本作新增的防御反击动作对抗常规的敌人非常安逸。骑乘下戟也能充分发挥距离和一击脱离的优势。
要注意戟以及初期装备的重量较高,会导致负重超过阈值无法正常翻滚。
玩家可以考虑调整或者卸掉部分装备将负重维持在中的状态。另外前期也可以适当加一些智力、信仰点数令骑士能使用一些基本魔法、祷文。
剑士
初始装备:短弯刀x2、铁铆钉木盾、蓝布头巾、蓝布上衣、剑士臂甲、剑士腿甲
拥有所有初期职业中最高的灵巧值,因此前期适合使用匕首、弯刀等灵巧适应需求较高的武器。
初始自带两把弯刀可以双持。前期双持普攻的伤害不错,但剑士的身板并不算太硬朗。
勇者
初始装备:战斧、大皮盾、勇者套装
初期有着较高的力量加成,能够更快的装备一些力量需求较高的武器或盾牌。
但是初期的灵巧、智力、信仰属性较低,所以前期想要使用这些武器、魔法就意味着需要投入较多的属性点数。
盗贼
初始装备:单刀小刃、小圆盾、短弓、兽骨箭、盗贼套装
盗贼初期的战斗体验非常灵活,翻滚、后撤与【单刀小刃】的【碎步】战技衔接能令玩家更好地躲避敌人招式并展开反击,当然这也比较考验玩家的操作和对敌人招式的熟悉程度。
初期短剑类武器本身的伤害不高,所以对抗一些大型敌人或BOSS需要通过累积附加的出血效果才能打出理想的伤害。
除此之外,短弓的连射在对付一些近战精英怪时效果也非常不错。
观星者
初始装备:观星杖、短剑、圣句木盾、观星者套装。
初始法术:辉石魔砾、辉石弯弧。
传统的法系开局,非常适合开荒的职业。强力的远程输出能力结合地形优势,使得观星者能更轻松地应对游戏前期的精英怪物和BOSS,比如难缠的接肢贵族后裔或是恶兆等BOSS。
另外,有需要的话也可以适当投资一些力量点数来装备较好的盾牌。
预言家
初始装备:短矛、指头圣印记、半坏木盾、预言家套装。
初始祷告:燃火、恢复。
相比观星者,预言家更强调信仰属性。同时可以使用火、神圣元素的祷告来进行战斗。
不过正式版中预言家初始只携带了攻击距离非常近的燃火以及用于回血的恢复祷告,战斗很多时候都得依靠手中的短矛,战斗力比较薄弱。
推荐前期以搜寻合适的装备、祷文、道具或是强化武器为目标,在有一定积累后再去挑战主线的BOSS或是其他强力的敌人。
武士
初始装备:打刀、长弓、红棘木盾、箭矢、火箭、芦苇之地套装。
除了智力、信仰、感应外,其他属性较为均衡。
初始武器【打刀】战技为【居合】,和其他武器的架势技能类似可以进行快速斩击造成较高的伤害,同时【打刀】也附带流血效果。而初始的长弓战技通过拉满蓄力能打破敌人的防御。
囚犯
初始装备:刺剑、辉石杖、裂缝盾、囚犯套装
初始法术:魔法辉剑
比较具有潜力的敏法混合职业。
初始的刺剑和魔法辉剑并不算特别容易上手的武器、法术。
前期推荐以探索寻找一些强力装备或战技、法术为主,有了一定的实力后再进行挑战。
密使
初始装备:阔剑、蓝纹熨斗型盾、指头圣印记、密使套装。
初始祷告:紧急回复、刺客步伐。
类似流浪骑士,初始有着100物理减伤中盾,同时有着较高的信仰,可以较早的使用祷文。整体性能均衡,相对来说比较万金油的起始职业。
一贫如洗
初始装备:棍棒
初始除了棍棒没有任何装备,不过开荒的难度其实不算最高。
一来起始等级为1可以更好的分配前期的属性点。
同时作为钝器的棍棒有着非常强的削精能力,配合战技【野蛮咆哮】带来的重击连击,能够更好的造成硬直效果,对抗前期的一些精英怪物效果不错。
以上就是艾尔登法环出身角色选择概览,不同的角色在前期分化其实没那么大,但是越到后期游戏角色特性就会呈现的越明显,所以选择适合自己的角色才是重中之重啊!
5. 敏弓的天赋加点
1.、20点慧心雪舞→10点精灵之护→10点祈祷之舞→5点闪电之舞→转攻击系。
2、19点逐风之剑→1点暗影→1点冰封禁止→暗影补到20点→10点女神之护→逐风补满→19点安魂之舞→5点女神祝福→此时等级121级,算是基本成型。
3、接下来如果走防御成功率系的,点防御的紫灵护卫25点→攻击系安魂之舞补满→杀戮盛宴5点点满→接下来补技能类的剑雨、多重穿透、强化多重。
4、不走防御系的,安魂之舞补满→杀戮盛宴5点点满→10点多重伤害→再补灵魂冲击或者致命剑雨补到攻击系投入120点→此时大师等级156级→陨星连舞1点→凌风回旋5点,此时大师等级162级,往后就是高手了
6. 敏弓技能加点
只解决你第二和第四个问题,加点上体力要稍多一些,你即使是全敏,PVP战士只要能基本连击就能破你防,活用冰箭,无论如何不能让战士近身,如果战士加点合理的且装备良好的话,只能靠磨死。
我听说过一个敏MM靠脚本连击说是可以无视战士,实际发现根本不行... 具体加点官服上今年5月份有一篇帖子写的很好,可以参考一下,碍于认识,不转了...
7. 敏魔天赋加点
《大话西游》女魔的天演策加点方法如下:1、普通以加法加血加敏等为主 其次,有三个技艺树,团体引荐主点两头那个,即终极技艺为牺牲20点混乱抗性提升20点强法的,这个在最终的实战中应该会比拟无效。
2、敏女魔就点个盘法就够了,抽法的天赋,在任务针对NPC,除了提高提高5项强克之外,其他的天赋都是PK才生效,况且神兵抽一堆,神兵的优势在于增加无属性伤害,跟强克冲突,加上天赋增加的强克+5点,基本没有用,基本上很少有人去点震慑的天赋的。
8. 敏弓天赋的加点方法
面的加点是大天使之剑敏弓在大师初期时的选择,并且主要偏向打架路线。这是可以点逐风之箭,暗影碎天,各点20然后点满女神之护,点一下冰箭,再点满逐风之间和暗影碎天。然后把安魂之舞点满,再点箭雨摄魂。
9. 敏弓技能搭配
一.全智——全套+6追12藤系列,拿追15的魔法之盾。属性:力量62 敏捷83 智力705 攻击忽略 防御200 防御率56(?) 效果:战神+104 守护+90 HP+146 实际攻击=忽略 实际防御=365
二.全敏——全套+6追12女神系列,拿+6追12温蒂妮。属性:力量174 敏捷591 智力15 攻击289 防御318 防御率166(?)效果:智力不足,无法学习技能实际攻击=286 实际防御=303
三.无 (PS:暂时只说这2种纯弓,其他类型以后再来讨论) 先从装备上坐比较: 智弓的装备为藤系列,市场上价格相对来说比较便宜,即使是+5追12的也只需要1颗祝福就可以换到(靴子可能要2颗),这样算下来,装备价格不是很贵,6颗祝福就可以拿下来,再升级,11颗就够了,对个160级的人物来说,是相当便宜的了。
10. 奇迹敏弓天赋加点图
MM有两种方法, 一种是敏弓 一种是智弓, 敏弓相对来说PK有优势,加点基本上力量够穿装备就好,剩下的点 敏6.体3.智1 如果是智力弓,基本上是没办法刷怪的, 属性点依然是力量够穿装备就好,敏捷也是够穿 3体7智就够了 如果说你能穿上木瓜套,那么还是玩敏弓吧。 不过说下,木瓜F里基本上都是装备优势比较明显 加点推荐你 敏4,体6,血多才是王道。
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