电脑手绘卡通绘画(电脑画卡通画)
2023-07-10 本站作者 【 字体:大 中 小 】
1. 电脑画卡通画
以下针对win平台,通常的软件有:photoshop,sai,clip studio paint,krita,painter,medibang paint,等等。都需要搭配数位板使用。你可以逐个百度查一查,我根据使用体验简略介绍。
鉴于你在问题中说是要画少女漫,那么应该是要走赛璐璐的方向了。photoshop在色彩,调节,笔刷上有得天独厚的优势,是绘画人终极的选择,其地位不可动摇,但是它对电脑性能要求较高,笔记本上容易出现延迟卡顿;而且其偏向厚涂方向,功能繁杂,在平涂上优势不是那么明显。
sai是一个小巧玲珑的工具(还不到100M),目前大部分直播画赛璐璐的都用sai,是因为它有防抖工具,笔刷也很好用,手感超级棒,占内存不多。虽然功能较ps少,但是画平涂完全够用(厚涂就不一定了)。完全不会有延迟,笔记本也驾驭得了。就是界面太软,不够专业有逼格(小声哔哔)。
csp是近年来大火的软件,适合画漫画,有动画时间轴功能。笔刷手感和sai相仿,种类齐全,线条丝滑,卡顿不明显。但是对电脑性能还是有一定要求。笔刷调大之后会有延迟,感觉在ps和sai之间吧。有很多外挂工具,什么透视啦,什么3D人偶啦,对画漫画有很大帮助。国内代理是优动漫,功能完全一样,破解版超级难找,建议购买正版,好几百好像,不过还是比ps便宜。
krita是我现在在用的绘画软件。开源免费,常年更新。笔刷手感优良,种类超级超级超级多,多得我不知道怎么选。笔刷引擎很复杂,但用心设置就能有你想要的效果。流畅度低于sai,高于ps,有动画时间轴功能,而且比csp的时间轴实用。界面黑色,和ps相仿,很有b格(笑)。调色曲线色阶什么的都有,可以说是混杂了ps和sai的优点。缺点是,用液化工具太卡了,路径曲线工具也不好用。总的来说,还是个很不错的选择。
painter,没用过,不过据说很专业,笔刷模仿自然,适合传统绘画。是国外画师的心头之好。用来画漫画美少女明显大材小用了。不过我去查了下价格……妈耶。
medibang paint,免费的,汉化做的很好。就是这笔刷线条容易一段一段的,曲线都会变成多个直线,手感略差。功能不及ps,csp,krita,手感不及sai,拿来玩玩可以,但是我建议选它不如选krita。
2. 电脑简笔卡通画
能放进电脑就能打印出来,没问题
3. 电脑画卡通人物
1、做三维动画需要的电脑配置:显示器要台式的显示器,然后显卡最好1G的,内存2G,CPU双核6200+,硬盘(大点无所谓3D文件蛮占空间),这些完全可以让你很顺利调动画了,3维动画最要是你对动作的感悟。至于配置要求一点都不高。
2、三维动画制作的步骤:
第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。
第二步:3D角色模型。根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出三维动画中的主角们。
第三步:贴图材质。根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。
第四步:骨骼蒙皮。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
第五步:分镜头动画。根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画。
4. 卡通人物电脑绘画
平面动画个人制作的话, I5以上的cpu 内存8G+ 其他没要求 价格差不多2~3000之间吧.
平面+3D动画上市级别制作,而且有后期渲染需求的. 专业制图用显卡. I5+的CPU, 内存16G+ 其他没要求.(一台即可) 价格大概在4~5000左右
嘬一点的话, 就是这种要求吧?
但是动画制作并没那么高的电脑配置要求. 所以随便配就可以了.
配置方向的话,CPU中规中矩就可以了, 内存尽量大. 显卡其实I5和I7的集显可以担当起来制作时期的重任了. 就是如果要渲染的话, 等的时间会稍久一点.
5. 电脑卡通绘画
首先先弄清楚这些软件的主要侧重点:
图像处理+绘画:Photoshop【简称PS】(万能型软件,既能画画也能处理后期,可以说是绘画软件里必须要会的一款软件了)
专业绘画软件:Painter【简称PT】(笔触模拟非常多,非常强大,纯粹的绘画软件)
黑白漫画软件:ComicStudio【简称CS】(这个勾线很赞,是我用过的最好用的了,而且是专门画黑白漫画的软件,尺子功能巨强大)
另外还有:
SAI:结合了PS、PT、CS的部分功能,易上手,而且软件很小,占内存小,是最近比较受欢迎的软件。
IS:CS公司出的为了弥补CS彩图空缺而出的,功能也很强大,不过占内存大了点。目前使用人群不多。
OS(opencanvas的简称),跟SAI差不多,它最大的特点就是能自动保存一个绘制的过程的小视频而已。IS里面有录制视频的功能,所以OS偶基本上是不用的,还是看个人喜好吧。
矢量插画:Illustrator ,CorelDRAW
网络上矢量素材很多,这两个软件建议略微了解即可。Illustrator和PS都是一个公司出的,会了PS,这个软件基本上能摸个大概。
以上提到的软件百度都能搜到免费的下载。
另外就是版本问题了,每款软件都有版本,不光光是PT,一般PT推荐9以上的,PS推荐7.0以上的(包括什么Photoshop CS2、3、4、5等等都行),CS推荐3.0以上的完整版的,SAI版本之间差别真的不大。一半版本越高,功能也就越多,对电脑配置的要求也就越大。
新人建议你用SAI,好学好上手~ 然后再好好学习PS
6. 电脑的卡通画
在电脑上画卡通画,除了掌握基本绘画技能外。正常情况下,须具备以下软硬件条件:
1.软件方面:a.画位图卡通画最少得有一些位图图像软件,比如Photoshop或者Painter。b.画失量图卡通画一般得有Illustrator或者Flash,Flash还可以制作卡通动画片。
2.硬件方面:1.最基本得有鼠标,鼠标其实也能绘图,而且网上也出现很多鼠绘高手。2.最好还是有位数板,就是俗话说的手写板,但不是写字用那种,是专业绘图用的那种。
7. 电脑卡通图画
桌面右键点属性----------桌面---------自定义桌面-------常规--------更改图标--------确定。
其他软件的图标直接右键图标--------属性------更改图标---------确定。
8. 计算机卡通画
这种能算到插画里去。
油画是一个绘画种类,是用油画颜料画才能算,这两个都不是。第一个像是手绘的(手绘就是自己用笔、颜料等画出来的,而不是机器打印或者电脑绘制),可能用的是彩铅、丙烯或其他材料。第二个是电脑绘的。但这种画终归还是要素描和绘画的功底的。类似于这种画一定是使用手绘板所画。
卡通就是相对于写实来说的,比较二次元一些。这两个也可以说是动物卡通画。
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