9.2射击猎人属性天赋(9.0射击猎人天赋属性)
2023-07-12 本站作者 【 字体:大 中 小 】
1. 9.0射击猎人天赋属性
魔兽世界9.1猎人专精选射击,射击很强,射击是出伤比兽王快,兽王比较不容易死(容易ADD),两个专精都没有什么特别的手法,机制简单。只考虑强度的话,射击强一点,需要掌握一个开爆发的节奏。
单说强度,射击强。毕竟上限高
射击单体和AOE是2套天赋就有点 奇葩
2. wow9.1射击猎人天赋
[首先作为一位资深老猎人,我看出你应该是射击天赋的猎人] 一.我可以很负责任的告诉你,强化猎人印记没有必要加,因为完全是骗点用的。
强化奥术是必须加满的,因为在副本奥术射击的空置是很快的,几乎5秒就得释放一次,打木桩你也可以看到奥术射击的收益。二.奥术射击跟乱射是猎人唯有的两种奥术伤害技能,不能废除更不能弱化了,奥术伤害是很高的,这点在TBC,WLK时代都是一样。在竞技场跟战场,奥术射击长期是用来最后一击。因为伤害高。三.猎人印记的作用除了大型团队BOSS外,几乎为0,我跟人下副本或者JJC或者战场,很少标记对方,因为作用不大而且容易暴露。所以你点那3点干嘛,雕纹都别用。四.兄弟,WLK前期还是洗生存吧,真的十分生猛。TBC时代我的射击天赋是最完美的,布胖最高5100秒伤,无CG。到了WLK,我毫不犹豫的洗了生存,因为我GS4000的装备,射击天赋给我的秒伤才2200左右,我那个伤心啊。洗了生存后,基本上保持在3200左右的秒伤。我的生存天赋是PVE--PVP共用天赋,跟一般副本生存天赋出入就一个点,我出了驱散射击。很多副本生存不出驱散的。所以我的是0/12/59。五.十字军25YX本毕业后,才开始用射击天赋,那时候穿透跟暴击都堆的差不多了,WLK猎人最终归宿依旧是副本用射击天赋,只是前期射击真的不如生存天赋。洗了生存后,我GS4100,法师跟术士在GS4400左右的都靠边站,我的团队副本秒伤没下过前三。最后,祝WLK之旅愉快,三区雷克萨 一老B蛋疼猎人飘过~~~~3. wow9.0射击猎人天赋
单体:狙击高手—精确瞄准—自然治愈—稳固集中(或行云流水)—迅疾如风—二连发—荷枪实弹。1121232。
AOE:狙击高手—精确瞄准(或爆炸射击)—自然治愈—行云流水—迅疾如风—二连发—乱射。1122233。
4. 9.0射击猎人天赋选择nga
(首先也不知道你GS多少了)说说我的情况吧,5800+LR。
面板破甲700+转射击,在没有4T10的情况下保持2T10+2T9,宝石出了多彩大部分破甲,根据自身情况调整。
天赋7/57/7具体加法NGA上有,你的SP客观上来说蝎壳触发不高,但起手肯定是会触发的。
总的来说比较坑爹,伟大不错但稍微低端了点。
建议有条件入手TOC的裁决(我们服1WG左右)或者ICC老二尖牙(ROLL),另外一个SP必定意志(1-5WG都有可能)。
俗话说无意志不射击,虽然有夸张成分,但可以看出意志对硬破甲不满1400的射击猎人帮助是很大的。
装备选择方面尽量选破暴装。
具体属性:命中264左右,不要超过太多无意义,暴击:无BUFF保证最少50%,敏捷1900最少。
最后输出手法:误导,标记不用说。
起手急速-狼BB两个大招开-钉刺-奇美拉-沉默(不占CD)-瞄准-准备就绪后再回到循环。
以上就是我的理解,我GS5800刚转的射击,破甲含宝石1000多,暴击略高54%,敏捷1900+,SP:裁决+伟大。
准备入手意志中。
总之一句话:不要为了转射击而堆属性,等装备自然过渡到那个时候再果断切射击换宝石。
我的理解是从作用上来说,生存打ICC比射击打ICC更大。
毕竟大家都知道射击猎人要站定才有输出,而生存相对而言要好一些。
ICCBOSS跑的那个累啊。
不过为了高伤害还是射击吧。
呵呵
5. 射击猎人9.0pvp天赋
多加5点的肉和攻击力还有攻击距离
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