无主之地2魔女最强流(无主之地2魔女前期加点)
2023-07-17 本站作者 【 字体:大 中 小 】
无主之地2哪一个职业厉害啊,我你已经选了魔女,好不好换成刺客
建议:首发刺客,魔女跟上;两者相差10级左右。
刺客前期猥琐好打,远用狙击或近用散弹,再靠近就削你!打不过隐身就跑。技能冷却快。刺客侧重暴击,所以从游戏开始就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。
魔女前期技能点少,能控但输出不足,对装备要求高,所以前期不好过。魔女侧重元素伤害,16级之前几本都只出无属性武器,火或酸枪稀少。没元素伤害的法师就是个渣。25级后技能上来了,武器有了,才是黄金时期,自力更生。
刺客打到的好东西不用了,就留给魔女。用小吵闹的箱子在角色之间传承。(主线到第二张地图的避难所后有任务,和角落里的小吵闹一直废话就完成了)
其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律)。
游戏也是考虑到没怎么玩过射击游戏的新手才在原四个角色的基础上新开发出萝莉这样的角色,使游戏前期的难度都降低了。
[img]无主之地2魔女大好用么
你是想问无主之地2魔女大招好用吗?不好用。
魔女的大招性价比实在是太低了,余波不能延长时间,洗脑不能搭配抽脸流,大招对BOSS无效在后期让人非常不愉快。
魔女是联机必要角色,无论是充当奶妈还是控场都很有作用,我方人员加血复活,或者是团战时将精英怪控起来都很有意义。
魔女的优势和劣势:
优势:强控精英怪物、元素属性打击、射速高、能奶能控。
劣势:人物技能对BOSS直接无效,只能费点血,如果玩控制流生存能力略差。
无主之地2魔女技能
《无主之地2》MAYA-“魔女”技能说明:
1、2-2技能“一合酥”这个翻译比较坑爹,原文为sweet release,直译是甜蜜释放,瞬间想到了两个相关词汇“糖心”和“一合酥”。一想起“糖心”,脑海里尽是“电锯糖心”,百思不得其他短语。而一合酥是关于三国里杨修的故事,这个太像技能描述了,而且和英文还差不多。而且联想到《无主之地》系列到处充满的各种幽默设定和情节,私认为翻译上也应该生动活泼一些。因此犹豫再三取了这么个坑爹的名字,望广大读者批评指正意见建议赐教啊!
2、2-6技能“重新启动”的原文为res,我觉得直译应该是遥控器的开始按钮,或者是reset、restart什么的缩写,根据技能内容判断应为重新启动什么的,总之这三个翻译意思都差不多啦。。格言原文:rise from your grave,直译就是复活。但是既然是格言,要么就霸气一点,要么就搞笑一点,我选择了霸气+搞笑。
3、2-10技能“嘲讽”个人理解是: 1阶段:此技能代替肉搏;2阶段:技能有冷却时间;3阶段:冷却时则变为普通肉搏;4阶段:冷却时间结束之后,如果不发动肉搏,此技能两个效果都失效。如果发动肉搏,从第1阶段重新开始运行。如有不同理解请一定告知
4、3-3技能“灵魂契约”的技能原文直译为“焚祭”,虽然这两个字的技能也算碉堡,但是觉得不足以表达技能所指。技能内容为垂死挣扎时,子弹带有火焰伤害,即提高了子弹技能。我们知道,垂死挣扎的时候杀死敌人是可以复活的,这就相当于快要死的时候和死神定下契约:死神你给我高伤害,我还给你更多的灵魂——当然,是敌人的灵魂。
5、3-4技能“赫利俄斯”的原文即为Helios,是太阳神的名字,图标和技能都大约有这方面意思,我就这么翻译了,文艺范大大的。有建议请跟帖提出
6、3-5技能描述最后四个字有错别字,既能---技能,界面汉化是苦力。你可以在
试试
无主之地2关于二周目以后魔女的装备配置
武器推荐:
SMG-SandHawk(沙鹰)最好是电、火和腐蚀各一把,
护盾推荐Bee(蜜蜂盾)
MOD推荐CatMod(猫模组)
手雷推荐ChainLightning(闪电链)+33.3%SMG的圣物就成了!
至于技能要选终极技能是放紫渣球的那一系!至少要把紫渣球点出来!二周目以后紫渣的作用会越来越大!
魔女输出突破口1:CatMod
突破口2:Reaper,Immolate技能
Reaper技能:每升一级对血量高于50%的敌人有8%的枪械伤害加成,且可以通过Fox和BinderMod进行进一步加成。依然是一个偏向于精英怪boss战的技能,而且偏向于团队,单人不换装备的情况下,敌人的护盾以及前半管血会下的很快,但是后半管血会显得较为吃力。
Immolate技能:每升一级提升10%跪地火焰伤害,且可以通过BansheeMod进一步加成,与reaper技能结合可以在跪地时创造出极大的火焰杀伤力,从而形成了十分奇葩的跪地流。
拓展资料:
《无主之地2》是GearboxSoftware开发,2KGames发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找"传说宝库"四名"寻宝猎人"来到了这颗星球上。
无主之地2 后期刺客 魔女 和刺客那个最强????
魔女,SMG射速高,瞬间爆发叫多,续航作战能力略强,尤其是配合较好的职业模块和武器,突突突一下子能让敌人很疼的。
优点:强控精英怪物、元素属性打击、射速高、能奶能控。
缺点:人物技能对BOSS直接无效,只能费点血,如果玩控制流生存能力略差。
、
刺客,狙击爆头,背后一刀斩,一发入魂,一击必杀。
优点:最敌人的要害打击非常疼,技能可走位可逃生可吸引敌人聚团,每击都能造成成吨的伤害。
缺点:唯一一个没有被动回血的角色,所以生存能力略低,操作要求略高,高手向角色。
魔女是联机必要角色,无论是充当奶妈还是控场都很有作用,我方人员加血复活,或者是团战时将精英怪控起来都很有意义。
大招对BOSS无效在后期让人非常不愉快,刺客虽然很脆,但是用风骚的走位躲避掉攻击,无论发展哪一线都会由非常强力的单发伤害能力,远程近战通吃。
无主之地2魔女怎么用
用法技巧如下:
1、一定要带huojiantong能自救,魔女必备,一定要找把好的放装备栏,你跪下的时候就指望它帮你站起来了。
2、魔女不擅长近身攻击,不过不代表它没用,当你被人拿着近身的时候,快速对准头部来一下,会有击退效果,这时候你就可以从容后跳开打了。
3、然后则是AMP盾,跟早期没有蜜蜂的时候一样有用,这也是为什么强调一定要有一把TED的原因,开一枪,把TED扔出去,如果你满盾状态,扔出去这个可是放大伤害的。
4、投掷物,选择吸血,虽然吸血怪近身了没办法,但是二周目的盾和血只是防流弹用的,不要把它当左主要防卫力量,最佳的防卫力量是掩体。
5、一定要善于阻击别人,虽然看魔女没有加暴击的技能,死神5点的时候是加40%伤害,9点是80%,如果你还有AMP放大的话,那可是让对手无所遁形了。
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