激战2死灵pve符文选择(激战2死灵带什么符文)
2023-08-25 本站作者 【 字体:大 中 小 】
1. 激战2死灵带什么符文
元素、幻术、死灵
轻甲的三个职业都是游戏中的王者,每个职业都有自己称霸的领域。元素是游戏中的顶级输出,典型的玻璃大炮,从这个称呼也能够看出他的缺点,那就是脆弱。其他的缺点比如手法在游戏中属于复杂的,对于萌新来说野外生存能力差,但假如你会玩,你就是最强输出。幻术是个辅助的定位,亦是十人本中唯一的T,能够提供加快技能CD以及加快技能施法速度这些增益,也能够为同伴开传送门。死灵便是游戏中的最强症状输出,野外生存能力一流。
2. 激战2死灵带什么符文好
1 - 致死蝗群:一个AOE技能
2 - 死亡之径:闪烁到一个位置并且致盲周围的敌人
3 - 末日:造成恐惧的debuff,恐惧是死灵法师独有的一种debuff,而且目前看来,只有末日和其水下对应版本:恐惧之波能造成恐惧的debuff。恐惧会使敌人强制性的逃离死灵法师,并且效果持续中不能使用任何技能和动作
4 - 生命转移:类似群体版的生命虹吸,只不过吸收转化而来的为生命之力而非血量
3. 激战2死灵前期拿什么武器
激战2唤灵师好,唤灵师就是传统意义上的死灵法师,玩家可以操控自己的唤灵师召唤出生物来为自己战斗。有了召唤生物做肉盾,唤灵师就能安心在后方输出,这也是为什么唤灵师被称为最强单刷职业。
4. 激战2亡灵符文
本人留学生,在玩欧服,后期守护最好,不管是打各种副本或者是迷雾,又或者PVP都是很利害的,后期3大PVE职业是战士守护元素,基本这3个职业打PVE都是抢手货,死灵游侠根本没人要,盗贼打PVE根本没几个人要,幻术一般,如果要PVP的话,根本不用到满级,想玩什么职业PVP就直接去建立个1级就可以去PVP了,PVP里面全看手法,任何人的PVP装备都是一样的,而且1级和80满级的属性也是一样的在PVP
5. 激战2死灵带什么符文技能
1 士兵系:守护 战士
2 冒险系:游侠 盗贼 工程
3 学者系:幻术 死灵
元素职业和种族的搭配无非就是种族技能与职业战斗最合理的搭配和优化夏尔族推荐职业 战士 守护职业技能中的咆哮和火箭炮,以及支援等技能完全对于近战职业给与了很好的帮助。
6. 激战2战士符文
配置搭配如下:
1.
装备:坚体症。武器:节杖火炬、法杖。符文:巫妖。法印:腐朽,其他随意。
2.
第二种搭配套装方面为全套毒蛇属性(威力精准症状伤害症状效果),武器使用节杖火炬。符文选择超级巫妖、超级元素使、超级龙魂使等症状类符文。
7. 激战2死灵符文选择
你好,特点
总体说来,非土豪纯召唤死灵法师具有的特点是:
①非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场;
②装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张;
③操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动;
④他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;
⑤在地狱级,非土豪型玩法输出效率比较低,伤害不是很高。综合上述种种特点,我们给非土豪纯召唤死灵法师的定位是:很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。
技能点的分配
①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
说明:1、诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老最重要,其他没有也不太要紧,但为了安全最好有微暗灵视和迷乱。2、上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。3、有人愿意加白骨装甲提升安全性,我觉得意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,最好在最后技能点富余的时候加。
属性点的分配
很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)。别忘了精力不加,至于敏捷和体力,之前介绍过人物有两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血;
后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。由于死灵法师专用盾牌(XX之首)普遍疲软,而且死灵法师作战一般没有和怪物近距离接触的时候,建议敏捷只要够装备,其余全加血,走血牛路线。
雇佣兵的选取
没有什么商量余地,必须选噩梦第二幕进攻枪兵(带有力量光环,增加团队物理攻击力)。注意,这个纯召唤死灵法师雇佣兵的两个最大作用就是提供团队攻击力和自身攻击力,不用太考虑安全性,因为有很多骷髅分担伤害。要尽可能堆高攻击力。
雇佣兵的装备配眼光符文之语武器+背信符文之语盔甲+安达利尔的面貌,背信甲可以增加很多的攻击速度,是提高雇佣兵输出的保障。武器还可以换成别的攻击力高的(当然眼光增加回魔速度会很好)。其中背信甲是白色盔甲,3凹槽,符文顺序13#+10#+20#的符文之语。
8. 激战二死灵加点
此句应该加点为暗、黑、二、死、灵、法师。
9. 激战2死灵技能配置
死灵大范围aoe清怪效率 有不少保命技能 还有变身 相当于多了一个血条 无论是pvp 还是野外都占优势 另外死灵的症状流输出不凡(副本还是老实直伤+辅助吧--) 游侠的主要伤害来源是普通攻击 而游侠的宝宝在打副本的时候经常失控 有时候也挺愁人的 当然这个要看个人手法 宝宝方面 死灵是多 游侠是厚 理论上游侠的定位是宝宝拉住游侠输出 死灵是一堆推过去 宝宝缠住 死灵上debuff
wvw上还是推荐死灵 尤其是一群人的情况下 一个症状流的aoe上去 拿经验必然少不了.....
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