永劫无间12月14日更新内容速览
2024-02-02 本站作者 【 字体:大 中 小 】
永劫无间12月14日停服维护开启了,在今日的版本更新中,新武器双节棍、新模式人机演练、限时免费试玩、以及限时活动咏武斗剑等火热上线。还有一大波英雄更新、武器和魂玉调整。这就来看看永劫无间12月14日更新内容详情吧。
永劫无间12月14日更新公告:
永劫无间服务器将于12月14日早7:00-11:00进行停服维护,建议所有玩家提前退出游戏,待更新完成后重新登录。
具体更新内容如下:
全新内容!
一、全新武器:双节棍
近日,聚窟洲上出现了一种新的近战武器——双节棍,以其柔中有刚、攻守兼备的优势惊艳四方。期待它能在众英雄手中,发挥出无穷威力。
二、人机演练
新增人机模式:人机演练。
玩家可在“普通”难度中,锤炼韧性与技巧; 同时在“困难”难度中,迎接新的挑战!
三、地图更新
四、限时免费试玩活动
活动时间:至
活动说明:
1、试玩活动期间,没有购买过永劫无间的用户也可以免费试玩本游戏。
2、试玩期间,玩家可以使用宁红夜、特木尔、迦南、季沧海、土御门胡桃、天海六位英雄,并且体验到天选之人、武道争锋、快速匹配等游戏模式试玩玩家之间将会优先互相匹配。
3、试玩玩家无法参与传火活动、充值、在公共频道发言,也无法接受赠礼或者使用宝箱和改名卡道具。但试玩期间产生的所有数据都将被永久保留,可随时通过购买游戏升级为正式版账号,享受永劫无间的全部游戏功能与福利!
*可从任意渠道登陆永劫无间包括官网和steam,参与免费试玩活动!
英雄调整
一、季沧海
提高了季沧海天赋技能和奥义所带来灼伤效果的伤害,由“每秒扣除1.5%体力”提高为“每秒扣除2%体力”。
二、崔三娘
1、织雾、织雾·阵、织雾·瞬均调整为可以束缚蓝色、紫色霸体,其中织雾冷却时间从原本的17s调整为15s,织雾·阵束缚时间从原本的2s降低为0.5s,并将其水流陷阱存在时间从4s延长至7s;
2、略微增加了深渊梦魇、深渊梦魇·击、深渊梦魇·缚对应的挣脱时间;
3、深渊梦魇·缚的水矛数量从5提升到6,适当增加其龙灵的持续时间,适当提升了其水矛平击的子弹速度,并将水矛平击的伤害从200降低至100。
//开发者评论:我们希望崔三娘能够给阵容的多样性带来更多的可能。适当加强了所有小技能的控制能力,同时希望织雾·阵能够更好得发挥占场能力;适当强化所有大招的控制时间,并提高了深渊梦魇·缚的容错率。
三、岳山
1、优化了千军辟易变身后,裂地斩的打击范围
2、大幅提高了破千军·天降的打击范围
3、破千军·固阵时间从3秒提高到5秒,减伤从50%降低为35%
//开发者评论:我们希望让平击蓄力的命中体验更好,同时2、3天赋也能发挥其作用
四、胡桃
调整了胡桃在双排模式下净天地的治疗量,由300调整到240。
五、所有英雄
无尽试炼和自由练习模式下,所有英雄怒气上限调整至与生存模式相同。
武器调整
一、匕首
1、豫让三伏、鬼哭神嚎,均由金霸体改为紫霸体注:紫霸体无法被振刀,其余特点和蓝霸体一致;
2、鬼返断略微推迟打击的起始时间,且不能蓄力;
3、优化亢龙卷破的追踪能力,同时增加打击范围。
//开发者评论:鬼返断招式以其丰富的多变性,经常让对手频频失误,这次我们平衡了一下招式性能,稍微降低了该招式的超强压迫感。闪步、卸劲后下蹲依旧能平击蓄力,保持了蓄满时出蓝色霸体招,未蓄满时出白色普通招的变化,同时也提高了亢龙卷破招式的能力,希望给匕首带来新的健康打法。
二、长枪
1、优化浮空平击及蹲伏平击的打击范围;
2、蹲伏平击 伤害由 85%*2 上调至 95%*2;
3、优化平击第三下,平击蓄力,纵击第二、三下可以闪避的时机。
//开发者评论:长枪在目前的对战环境中表现不佳,我们优化了长枪部分招式的打击范围、伤害及手感,希望长枪能在聚窟洲上和其他武器相抗衡。
三、太刀
蹲伏平击 伤害由 213%下调至 175%
四、长剑
蹲伏平击 伤害由 146% 上调至 186%
五、全部武器
振刀成功后,可以立刻衔接蹲伏。
局内游戏调整
一、无尽试炼模式新增组队玩法
无尽试炼模式新增了双排、三排组队玩法,组队模式下,每个小队会固定出生/复活在一个专属区域内。
二、天人之战调整
1、在之前的基础上,我们再次少量增加了天人之战中,普通卷轴任务的数量,希望更多的战败队伍有机会东山再起。
2、返魂花魄怒气回复的机制调整:由瞬间回复30%怒气,修改为瞬间回复10%怒气并在10秒内逐渐回复20%怒气。重复拾取新的返魂花魄后,会刷新此效果
3、天人榜奖励预告:在未来的版本中,每周日,我们将为天人榜前500名的玩家颁发称号,称号有效期一周。详细的规则将在之后公布,想要争取称号的玩家,请冲击榜单吧!
三、武道争锋调整
1、移除了“百炼洞平台”地点;
2、准备阶段的等待总时间由60秒下调至35秒。
//开发者评论:百炼洞平台的地形过于复杂,平均战斗时间也明显长于其他地图,给玩家带来了较差的体验,我们决定将它暂时移除;另外,我们发现玩家在准备阶段很少进行更换英雄的操作,因此适当缩短了准备阶段的时长
四、性能优化
1、继续优化了一些特效的复杂程度,提升战斗过程中的流畅度。
2、新版本集成了NVidia最新的超分辨率技术NIS,在不支持DLSS的显卡上也可获得更好的效果,并通过超分辨率大幅提升渲染性能。在画质设定中,渲染比例在50%至99%时会自动开启NIS。小提示:NVidia以外的显卡也均可生效
五、新增背包内魂玉属性图标
在背包的魂玉属性前,添加了玩家目前所携带最高品质的属性魂玉的图标。
BUG修复
一、英雄相关BUG
修复了在不同运行环境下,使用季沧海开启奥义后手感异常的问题
二、战斗相关BUG
修复了魂玉魂燃一线在50%临界血量的情况下伤害加成不生效的问题
三、其他BUG
1、修复了季沧海部分小队展示动作穿模的问题
2、修复了岳山小队展示动作面部表情错误播放的问题
3、修复了局内观战时,镜头有时会严重跳变的问题
4、因季沧海·颠勺表情在部分设备上存在播放问题,我们决定回收这个表情,并将其替换为更高品质的季沧海·怒火焚身。
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